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淫烈!!サキュバス拳法 [もぐハチ] | DLsite 同人 – R18

    淫烈!!サキュバス拳法 [もぐハチ] | DLsite 同人 – R18

    あらすじ

    • 淫烈!!サキュバス拳法 [もぐハチ]

      サンプル

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      レビュー

      この作品は、サキュバスである本性を知らずに育った格闘少女が、自身の欲望と闘いながら修行を行なって道場破りを目指す、というストーリーです。
      昼と夜を繰り返しながら、それぞれの時間で起こるハプニングや修行を行なって強くなっていく、という流れです。
      エッチなハプニングはわかりやすく強くなるが、その分バットエンドに近づきやすい。逆に通常のトレーニングのみでは制限時間以内に強くなれない可能性がある。
      シナリオをクリアするまでも非常に楽しめますし、イベント回収しやすいように能力を引き継いで周回もできる為、気軽に楽しむことが出来ます!
      逆に、色んな縛りを付けての攻略も出来そうなので、そう言った意味でもやり込みがいのあるゲームだと感じました!
      個人的には、エッチシーンのシチュが様々であるため、一つが若干薄味に感じてしまいましたが、そこは好みが分かれるポイントでもあると思います。
      作品のコンセプト的にも、一つを丁寧にする感じではなさそうでしたので。
      様々なシチュでのエッチを楽しみたい、やりごたえのあるゲームを楽しみたい、という方にオスメです! 評価点
      ・Hシーンは豊富かつ、どの選択肢で発生するか表示されるので回収しやすい。
      ・一部難しいEDにはヒントあり。
      ・一周目でクリアできなくとも、引き継ぎ要素有りなので二周目以降でサク攻略できる。
      ・短編作だがシナリオやイベントも複数ありしっかり作られている。
      ・キャラデザが可愛いくてエロい。
      ・ステータスやスキルを強化し、敵を攻略するRPG要素も楽しい。
      イベントが見れず、しらみ潰しに探し回るといった事のないストレスフリーな良作です。 実はサキュバスだった事が明らかになった拳法娘が昼間は修行し夜はサキュバスとして行動するという一人二役主人公なRPGです。
      功夫とサキュバスという数値があり制限日数内に功夫を鍛えてサキュバスを封じるという目的がありますが、Hな目にあうとサキュバス値が上昇してしまい貯まるとサキュバスとして覚醒してしまうという数値管理要素があります。
      そして戦闘が絡むエンディングを目指す際には能力値がそれなりに必要となりますが、どのエンディングでも周回プレイが出来るので深く考えなくても好きに行動して楽しめるので安心です。
      Hに関しては基本昼は騙されたり襲われたりする受けのHシーン、夜は襲ったりする攻めのHシーンが基本となりますが、例外もあります。
      どちらも同じくらいの数なので受け攻め両方が楽しめる作品となっています。 この世には陰と陽、白と黒、善と悪、そしてチャイナ娘とサキュバスという相反する2つがある。
      そう、この作品では昼は真面目な拳法少女のエロシーン。夜は性に積極的な淫乱サキュバスの2つを楽しむことが出来るのだ。
      ひたすら真面目に功夫を積むか、エロにサキュバスとしての経験を積むかプレイ次第。
      もちろん昼にエロなことをしてもいし、夜はお宝探しに没頭してもい。
      基本的に昼は受け主体のシーンが多め。真面目な格闘少女が騙されたり、雰囲気に流されたりしてエロい目に遭っちゃう。
      けど攻めのシーンが全く無いわけではない。あるイベントでは「やめてあげて!」と思うくらいメイちゃんが暴走する。
      夜は攻め主体…だけど淫魔メイちゃんはまだ未熟なので途中から受けに回るシチュもわりと多い。
      ので昼でも夜でも受け攻め両方のシチュを楽しめる。
      2つの姿で2倍?
      否! シチュも2倍だから4倍だぁー!
      作品の雰囲気は全体的にかなり明るめだけど設定の根幹は結構シビア。
      進め方によっては心にくる結末もあるし、そこまでやるか…って展開もある。
      ステータス引き継ぎで周回可能なのである程度鍛えてクリアすればその後のイベント回収は楽チン。
      難易度は易しめだけど隠しボス的な人はかなり強敵。本棚をよく読み、闘技場で勝ち進もう。
      色んなシチュを楽しみたい欲張りさんやギャップを楽しみたい人におすめ。
      意外に異種姦もあったりする。拳法もサキュバスも奥が深い。 ヒロインのメイちゃんを昼夜の2WAYで楽しめる。
      RPG形式ですが修行、宝探しのフィールドは自動で進んでエンカウントする形式となっており、探索要素は町の中のみなのでや薄め。
      イベント発生キャラは近づくとハートマークが出るので分かりやすかった。
      進みたいルートにもよりますがクリアに要求されるステータスが結構高めなので、周回が肝となっておりその辺りがやり込み要素。ED分岐がいくつかあり付属テキストにもヒントが載っている為、回収しながら周回するのが良いかと。