ECOLOGICAL WARFARE [CRUCIFY] | DLsite 同人 – R18
あらすじ
遊び方:
1人称視点の生物を操作します。
味方を集めるフィールドから始まります。
このフィールドには3分の制限時間があり、3分たった時に味方を1匹以上集めていれば強制的に戦場選択画面に移行します。
もし3分たった時に味方を1匹も集めていないと制限時間が1分延長されます。
味方は最大100匹まで集める事ができます。
フィールド上を動いている灰色と赤色の蜘蛛みたいなのが味方で、それと戦い倒す事で仲間にできます。
仲間にできる数はランダムで決まり、赤色の蜘蛛の方が多く仲間にする事ができます。
茶色い生物は敵で倒すと最大4体までカウントされます。その倒した数が多いほど戦場での敵の総数が減る可能性が高くなります。
攻撃は2種類あり、あと防御と回避ができます。
また敵に攻撃を7回当てるたびに、毒吐きのストックが1つ増えていきます。
毒吐きは毒を敵に向けて発射して、敵に当たると敵がしばらく動けなくなります。
防御は敵の攻撃をノーダメージにして、体力を少し回復します。
敵から攻撃を受けるか、空から降ってくる隕石に当たると体力が減ります。
体力が0になるとゲームオーバーで味方の3分の1を失います。
フィールド上にある灰色の塔に接触すると休憩か戦場に行く事ができます。
休憩は体力を少し回復します。
回復するとしばらくの間、休憩を続けて行う事はできません。
戦場に行くを選択すると、敵選択画面に移行します。
敵選択画面ではアンロックされている敵を選択する事ができます。
敵のナンバーが上に行く程強くなっていきます。
戦う敵を決定すると戦場に移行します。
戦場では前方の遠方より敵の大群がこちらに歩いてきます。
敵の総数は味方を集めるフィールドで敵を倒した数によって変動する可能性があります。
こちらも味方と同様に前方に歩いていきます。
歩いていく中で空から降ってくる隕石には気をつけなければなりません。
敵との戦闘で味方が全滅するか自分の体力が0になるか、敵が全滅するかで戦闘が終了します。
戦闘が終了した時点でステータス画面が表示され、自分が敵を破壊した数だけステータスを上昇させる事ができます。
自分の体力が0になっていた場合は味方の3分の1、味方が減ります。
味方の数が0になっていた場合は味方の5分の1、味方が減ります。
敵の数を総数の3分の1以上倒していて、なおかつ自分がとどめを刺した敵の数が3体以上だと、次の敵がアンロックされます。
敵のナンバー15を規定数以上倒すとエンディングになります。
決定を選ぶと味方を集めるフィールドに戻ります。
※体験版では味方を集めるフィールドは無制限で遊べるようになっていて、戦場においては戦闘が終了するとタイトルに戻るようになっています。
※本編では敵の種類は沢山存在しますが、体験版では1番最初の敵としか戦闘できません。
※キーボード操作不可能です。
※XBOX CONTROLLER以外のコントローラーの動作は保証できません。
※タイトル画面で通常のゲームスタートを選ぶとゲームの途中経過が削除されるので注意してください。
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レビュー
レビュー数 0件です。編集部レビュー
【山本だいすけのレビュー】 戦場という究極のシチュエーション設定で、格闘と官能が交錯する異色の作品がここに。ECOLOGICAL WARFAREシリーズの最新作『CRUCIFY』は、兵士たちが極限状態で繰り広げる緊張と解放のドラマです。 戦地のリアルな緊張感を背景に、キャラクターたちが見せる葛藤と肉体的な結びつきが本作の核。単なる官能的シーンに留まらず、戦場という非日常空間だからこそ生まれる人間ドラマが丁寧に描かれているのが魅力ですね。作画も力入ってて、迫力ある格闘シーンから親密なシーンへの転換が秀逸。戦場という制限環境での関係性の深まりが、めっちゃ熱く感じられます。 ストーリーボリュームも充実していて、一本の映画を見終わったような充足感。HNTで扱う同人作品の中でも、こういう「設定の力」を活かした作品は珍しい。戦場サスペンス的な緊張感と官能が好きなら、確実にハマる傑作です。 HNTでは戦場・ミリタリー系の他作品も豊富にラインナップしています。
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