Escape Dungeon シャリス ~地下牢から脱出~ [Hide Games] | DLsite 同人 – R18
あらすじ
本作は、プレイヤーが一歩、敵が一歩と進むターン制を採用しており、「脱出」をテーマとしている。プレイヤーが必ずしも敵を撃破する必要はなく、出口を見つけるだけでよい。
敵やアイテムはランダムに発生すし、ゲームの豊富さや面白さを増加させる!
サンプル
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レビュー
クリア後の感想です。
ゲーム部分に関して。
プレイ時間はそれなりにかるかと。
ゲームの感じは不思議のダンジョンのようなこちらが動けば相手も動くような感じです。これには例外がありアイテム使用時はターンは進みません。
ステージに関しては、いくつかの構造パターンからランダムに選ばれるものだと思います。
先に進むとカウントが進み一定数に達するとボスフロアに着きボスを倒すと次のステージへみたいな感じで28フロアあります。
ギミックに関しては、鍵を持っている敵を倒す・スイッチを押すなど簡単なものだけです。
敵に関して特に厄介なのは逃げながら遠距離攻撃してくる敵や感知範囲の広い敵です。遠距離持ちに関しては持っているアイテムによってはどうしようもない場合もあり厳しい部分の一つ。
後この作品の特徴として接敵した場合相手からのダメージが先に来ます。接敵した瞬間にダメージのやり取りが行われるので例え弱い敵でもノーダメージで倒すのが難しいです。
ノーダメージで倒すにはアイテムで遠距離からか、こちらが攻撃を回避するの二択かと。
ゲームオーバーになった際に攻略を再開する場所は基本的に最初からですが、ボスを倒していればボスの次のフロアからか最初からが選択できます。
ステータス強化要素に関して。
強化に必要なクリスタルはゲームオーバーになっても持ち越されます。ので死んで集めてを繰り返して強化していく形になると思います。
H要素に関して。
ゲームクリアすれば全解放されるので面倒だなと思う方はクリア優先にするのも良いかと。
クリアした後限定のHシーンも少ないですがあります。
H相手は異種姦メインです。
翻訳は完璧ではないですが意味がわかる程度にはなっているのでそこまで気にはなりませんでした。
取得できるアイテムやステージ構造など運が絡む部分もありますが、ゲームは面白いと思います。
ヒロインのデザインやアニメーションも良いので気になった方は是非。
先上提醒:DLsite購買的版本,發現內容有打碼,要無碼的請往Steam購買
本篇是地牢脫出系列的初期作品,遊戲設計依舊是很農的輪迴堆數據玩法。
也就是:死亡後會時光倒流,保留等級和能力,重新冒險。
個人是先玩了第二代,才回來補玩這一代。
支援的語言
翻譯品質很好,真正意義上的有支援中文和英文。
相比起2代,這代會系統明顯比較簡略(簡陋?)一些。
玩起來比較沒有戰略考量,就是重複死亡堆數據。雖然說這是係列作機制,2代也差不多類似。
唯一比較需要考慮的是,要從4個項目中,優先升級哪個項目。
初期只有2個道具欄(需升級:技能數),真的很麻煩,無論是要帶道具,還是拿鑰匙,各種不方便。
建議優先把技能數至少點到4-5,不然,光是要撿鑰匙,帶補血,帶招式都會很吃緊。
這也是我第一個點到滿等的升級(Max:7等),遊戲體驗改善很大。
利用升級回血
如果符合升級條件(水晶數量足以升級),過關時,會提示玩家可以進入升級界面,血量升級時會直接滿血,因此,殘血的時候,可以利用過關升級最大血量來回滿血。
道具欄盡量塞滿
隨機拿東西時,會有機率拿到負面效果的寄生蟲—淫妖蟲,被寄生的話,會減少一個道具欄。
遊玩時把道具欄塞滿,路上就算遇到,也不會被寄生。
所以,大法師的東西都塞陰道嗎?升級道具欄是陰道的容量嗎?
遊玩速度
遊戲初期把遊戲速度設定在慢,建議至少改成中、快,會大幅加速遊玩時間。
開門過關
由於擊殺敵人並不一定有經驗值(水晶),因此,一般非關鍵敵人(沒拿鑰匙),如果太麻煩(例如:會風箏玩具的弓箭手)或太遠的敵人(需要繞路)建議直接忽略。
一些關卡的門不一定需要鑰匙,有些是去踩按鈕開門。
配音
簡短的罐頭音效(嗯,啊,打咩,涯打…),小製作自然就能省則省,配音這方面就不做評論。
由於遊戲的輪迴設計,初期數值真的很低,基本上不可能通關,初期卡關就死一死重來,才是正確的攻略方式。
以這個價位來說,算是不錯用的小品。
이 게임은 로그라이크 게임으로, 던전을 탈출하는 것이 목적입니다.
초반의 주인공 대마법사 샤리스는 무척 약해서 몇 층 가지도 못하므로,
다회차 플레이로 획득한 포인트를 써서 스테이터스를 강화해야 합니다.
그렇게 조금씩 강화하고 조금 더 먼 곳까지 나아가고,
다시 돌아와서 조금 더 강화하고, 다시 더 먼 곳까지 나아가고,
강해지면서 목적지에 점 가까워지는, 성장하는 재미가 있는 게임입니다.
게임이 그렇게 무겁지 않아서 노트북으로도 원할하게 돌아가는 것도 제 마음에 듭니다.
게임에 대해 이야기했으니, 다음은 에로 부분으로 넘어가죠.
게임 설명에도 나오듯이 전부 Live2D이며, 끊김 없이 부드럽게 움직입니다.
메인 화면과 CG에서 마우스 움직임에 따라 샤리스의 고개가 돌아가는 것도 재미있네요.
그것 말고도 인상 깊었던 부분이, 샤리스의 표정이었습니다.
여러 에로게를 해봤지만 이 정도로 여주인공의 안색이 안 좋은 게임은 처음 봅니다.
정말로 하기 싫지만, 어쩔 수 없이 해야 한다는 분노와 좌절감이 느껴지네요.
게임 내에서 언어 설정을 바꿀 수 있고, 그 중에 한국어도 있습니다.
번역의 질은 생각보다 좋습니다. 기계번역의 간신히 문맥을 파악할 수 있는 정도보다는 훨씬 높다고 생각합니다.
編集部レビュー
# Escape Dungeon シャリス ~地下牢から脱出~ レビュー
本作は、ターン制の緊張感あるダンジョン脱出ゲームとして、単なる敵との戦闘ではなく「生き残り、逃げ切る」という本質的なサバイバルを描いています。プレイヤーは一歩進むごとに敵も迫る緊迫した状況下で、出口への道を模索しなければなりません。
ヒロイン・シャリスは美しき姉御肌のキャラクターで、過酷な地下牢での陵辱的な状況に立たされながらも、その艶やかな肉体と精神で数々の試練に直面します。ランダムに出現する敵やアイテムによって、毎回異なる物語展開が生まれ、予測不可能なシチュエーションの連続がプレイヤーの興奮を高めます。
戦闘回避による脱出というコンセプトは、従来の一本道シナリオの枠を超えた自由度を実現。暴力的支配や複数敵との対峙など、濃密な欲望シーンが随所に散りばめられており、ダンジョン脱出という目的と相まって、独特の没入感をもたらします。ゲームの豊かさと反復性により、何度でもプレイしたくなる中毒性を備えた傑作です。
✍️ HNT編集部レビュー
「Escape Dungeon シャリス」SNS話題性レビュー!ローグライク×ダンジョン脱出の新感覚
こんにちは、SNS・トレンド担当の伊藤さくらです。今回ご紹介するのは、Hide Gamesから配信されている「Escape Dungeon シャリス ~地下牢から脱出~」。このタイトル、実は最近SNSでも「ローグライク好きなら一度はプレイしてほしい」という口コミが増えていて、地味ながらファンに愛されている作品なんです。ゲーム性とアダルト要素のバランスが絶妙だということで、どんな魅力があるのか詳しくお伝えしたいと思います。
不思議のダンジョンスタイルのターン制バトル「脱出」がテーマ
本作の最大の特徴は、ゲームの目的が「敵を倒すこと」ではなく「地下牢から脱出すること」という点。これって実は他のエロゲーではなかなか見ない斬新なアプローチなんです。プレイヤーが一歩進めば敵も一歩進むターン制で、不思議のダンジョン系のような緊張感のあるゲームプレイが展開します。
28フロアという長さがあるので、やり込み要素としても十分。ステージごとにボスが配置されており、ボスを倒すと次のステージへ進む仕組みになっています。ここで注目したいのが、敵やアイテムはランダムに出現するという点。毎回異なるダンジョン構造になるため、同じプレイでも新しい発見があるんです。SNS上でも「何回やっても違う展開になるのが面白い」という投稿を見かけますね。
戦略性とやり込み要素が両立した難易度設計
ゲーム性の面で特に評価されているのが、その戦略性の高さです。ユーザーレビューでも「接敵時に敵からのダメージが先に来る」という仕様が言及されており、これが難易度に大きく影響しています。つまり、どんなに弱い敵でも気を抜くと被ダメージを受けるということ。ノーダメージクリアを目指すなら、アイテムを活用した遠距離攻撃か、敵の攻撃を回避する立ち回りが必須になります。
また、遠距離攻撃を仕掛けてくる敵や広い感知範囲を持つ敵が厄介というのも、プレイヤーに工夫を促す良い設計ですね。単なるゴリ押しでは進められない、ちゃんと考えてプレイする必要があるゲーム設計になっています。これはSNS上でも「難しいけど楽しい」という評判につながっているようです。
死んで強化を繰り返すローグライク的な進行システム
本作で重要な要素がステータス強化システムです。ゲームクリアの過程で「クリスタル」を獲得でき、これを使ってキャラクターを強化していきます。ここで秀逸なのが、ゲームオーバーになってもクリスタルは失われないという点。つまり、死ぬたびに集めたクリスタルで強化しつつ、何度も挑戦を繰り返すというローグライク的なプレイが成立するわけです。
さらにボスを倒していれば、ボスの次のフロアから再開するか最初からか選択できるというのも親切設計。時間がない時は最初から進めて素早く強化を進める、時間がある時は後半の難しいステージから挑戦するというプレイスタイルの自由度があります。SNS上では「ゲームとしての遊び込み甲斐がある」という意見が散見されますね。
豊かなアダルト要素:異種姦メインの充実したシーン
ここからはアダルト要素についてお話しします。本作の特徴は、タグにもある通り「異種姦」がメインテーマになっているということ。ヒロイン「シャリス」が地下牢の中で様々な状況に遭遇する設定になっており、その過程での描写が充実しています。
中出し、調教、陵辱といったジャンルにも対応しており、かなりニッチな属性にもアプローチされています。さらに巨乳キャラという点も、SNS上の評価を見ていると重要な要素。ユーザーレビューでも「ヒロインのデザインやアニメーションが良い」という評価があるので、ビジュアル面も力が入っているようですね。
ゲームクリア後には全シーンが解放されるという親切仕様。急いでエロ要素を楽しみたい方は、ゲームクリアを優先させるのが良さそうです。また、クリア限定のシーンもあるというのは、ゲームを遊び込ませるための上手な動機づけになっています。
購入前に知っておきたい注意点と推奨プレイ環境
重要な注意点として、DLsiteで購入する版は内容が一部モザイク処理されているということ。無修正版を希望される方はSteamでの購入を検討した方が良いでしょう。このあたりは購入前に確認しておくことをお勧めします。
また、本作は海外制作のゲームということもあり、翻訳が完全ではないという指摘があります。ただし、ユーザーレビューでも「意味がわかる程度にはなっている」「支援言語に中文と英文があり、翻訳品質が良い」といった意見もあるので、そこまで大きな問題ではなさそうです。
ローグライク好きとエロゲーマーの両方に推奨できる作品
ここで改めて本作の総合的な評価をまとめてみましょう。
- ゲーム性:ターン制ローグライクとしてしっかりした作り込みがされており、単なるエロゲーではなく「ゲームとして面白い」という点が大きな魅力
- やり込み要素:28フロア、ランダムダンジョン、強化システムにより何度も遊び込める設計
- アダルト要素:異種姦メインの充実したシーンと、ヒロインのビジュアル・アニメーションの質
- プレイ時間:クリアまでそれなりの時間を要するため、コスパが良い
- 難易度:適度な難易度でやりがいがあるが、強化システムのおかげで投げ出さなくて済む
特にSNS上での話題を見ていると、「ローグライク好きだけどエロゲーもプレイしたい」という層から高い評価を得ているようです。単なるエロゲーではなく、ゲームとしての完成度も追求されている点が、SNSで拡散されやすいポイントになっているのかもしれません。
最後に:気になったら一度プレイしてみる価値あり
「Escape Dungeon シャリス」は、ローグライク×異種姦というニッチなジャンルながら、ゲーム性とアダルト要素の両立を実現した意欲的な作品です。SNS上での口コミも概ね良好で、「こういう作品待ってた」というユーザーの声も聞かれます。
気になる点としては翻訳の完全性やDLsiteでのモザイク処理がありますが、これらを許容できれば十分に満足できるコンテンツだと思います。特にダンジョン脱出というユニークなゲームテーマと、充実したアダルト要素のバランスが取れている点は、他のエロゲーではなかなか味わえない経験になるでしょう。
プレイ時間の長さもあり、価格以上の価値を提供してくれる作品。ローグライク好きさんはもちろん、エロゲーのゲーム性重視派、そして異種姦好きな方には特におすすめできます。SNSの口コミで気になった方は、ぜひこの機会にチェックしてみてください。
担当者:伊藤さくら(SNS・トレンド担当・2年目)
「ゲームとしての完成度とアダルト要素が両立した、意外と狙い目な一本。SNS話題性も上昇中です」