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光桜閃姫プリセシール(スキヤキング) – FANZA同人

    光桜閃姫プリセシール(スキヤキング) – FANZA同人

    あらすじ

    ◇作品紹介◇
    ■あらすじ■
    202X年
    神喰市は驚異にさらされていた。
    街中に突如出現する魔高炉。
    そこから出現する魔精獣と呼ばれる異形の怪物。

    街に平和を取り戻すため、姫宮サクラは光桜閃姫プリセシールとなり奮闘するのであった。

    しかし…

    魔精獣を束ねる魔将の出現。
    謎の団体、創神教の暗躍。

    サクラとあなたは次々に襲い来る魔精獣や魔将に勝利しながらも
    神喰市に広がる陰謀や謎を解明できるのか?

    ラストに待ち受けている衝撃の結末をその目で確かめよう。

    ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
    ■仕様

    ・解像度960×768

    ・基本CG:20枚(立ち絵含まず)

    ・イベント数:20シーン
    ボス戦敗北後のBAD ENDイベント:16
    寝取られENDイベント:4

    ・変身解除付きシーン:8割くらい

    ・クリア時間目安:約6時間(トゥルーエンドを目指すと+2時間くらい)

    ・ボス戦勝利でも敗北イベントの回想解放可能

    ・処女クリア可能(※凌●されずにクリア可能)

    ・エンディング3種類
    ノーマルエンド(寝取られEND)
    ハッピーエンド(純愛END)
    トゥルーエンド(真実が明かされるEND)

    ■キャラクター紹介

    ◇姫宮サクラ◇
    本作の主人公。天真爛漫な性格で、正義感が強く曲がった事が大嫌い。
    ある事がきっかけで正義のヒロイン、プリセシールへと変身する事となる。
    幼馴染のあなたと一緒に街に平和を取り戻そうと奮闘する。

    **************************************************
    ◇桐沢レイナ◇
    謎多き女性。
    魔精獣の出現に大きく関わっているようなのだが、真偽は不明。
    高飛車で傲慢な性格は生まれつきらしい。

    **************************************************
    ◇兵頭邦雄◇
    謎の団体、創神教代表。
    神を創る事で自らも神に近い存在になる事が出来ると説いている。
    実業家でもあり闇の事業で巨大な富を築いているらしい。

    **************************************************
    ◇六魔将◇
    街に突如出現した魔精獣を束ねる魔将。
    残忍で自己顕示欲が高く人間をゴミ同然に扱うが、元は人間だったらしい。
    ◇あなた◇
    姫宮サクラの幼馴染である、あなた。
    プリセシールとなったサクラをサポートする。
    ◇ポロン◇
    未来から来た猫? サクラにプリセシールの力を託す。
    本人曰く元々は人間だったとのこと。
    ◇海東レン◇
    イケメンの成人男性。命の恩人であるサクラに興味を抱く。
    あなたとは恋のライバルになるかも・・・・・

    ■■4つのコンセプト■■

    (1)敗北凌●

    特定の敵に敗北するとヒロインが凌●されます。いつもは天真爛漫なヒロインが見るも無残な姿になる、そのギャップや転落にこだわっています。
    敗北イベントの一部はプリセシールが凌●されている現場まで男主人公を操作するなど、男主人公目線で展開されるものもあります。心臓をバクバクさせながら現地へ向えるよう工夫を凝らしていますので、是非体験して
    頂ければと思います。

    (2)変身解除

    ほとんどの敗北凌●に変身解除差分を用意しました。変身ヒロインの完全な敗北といえばやはり変身が解除する瞬間だと思っています。
    エナジードレイン、ベアハッグ等のさまざまな攻撃で変身が解除され、絶望に打ちひしがれるヒロインをお楽しみ下さい。
    中には●●化や、腹ボテ、出産などもあります。

    (3)寝取られ要素

    サクラとあなたは幼馴染でとても気の合う間柄。
    魔精獣や魔将との闘いを通じて惹かれ合う仲に発展していく二人だが
    サクラの前に突如現れた謎の男。

    プレイヤーの選択次第でサクラは…

    あなたとのハッピーエンドを迎えるのか、それともサクラを奪われてしまうのか?街に平和を取り戻すため奮闘するサクラもまた恋する乙女。
    思春期の揺れ動く恋心を+α要素として組み込みました。

    ※寝取られ要素は回避する事も出来ます。

    (4)街中の探索要素と謎解き

    オープンワールド風のフィールドを採用する事により探索要素を楽しめる作品になっています。
    「次はここに行って下さい。」
    とか、
    「ここを調べて下さい」等の進行補助的なものはほとんどありません。

    プレイヤーが怪しいと思った場所を調べて何か手がかりを発見する。
    隠し通路を発見する、謎を解明する、などの自力要素にこだわっています。
    そういった隠し要素を発見した時の快感を味わって頂くように多彩なマップを盛り込みました。

    フィールドの移動を飽きさせ無い要素として、
    すり抜けられる壁や、隠し通路、隠しアイテムが散りばめられていますが、面倒くさい方は無視する事も可能です。

    サンプル

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