妹は変身ヒロイン!(ラビッド・ファング) – FANZA同人
あらすじ
=================================================◆あらすじ
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20XX年、1隻のUFOが東京に墜落した。
宇宙船から大量の怪物が現れて人々は慌てふためいた。
兄と喧嘩ばかりしていたツンツン女子校生「ゆうな」は、
謎の宇宙人マルによって変身させられ、ユニバースレイヤー(ULV)になってしまった。
突然、悪い宇宙人と戦うことになり戸惑うゆうなだが、
今は「地球の危機」であり、更に「素質がある」などと言われてやる気を出す。
しかし、敵の攻撃は彼女の想像を遥かに超えるものだった。
ツンツン妹に宇宙人の魔の手が迫る!
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◆ゲームシステム
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・「Hバトル」搭載 変身ヒロインRPG
・エンカウント、攻撃、ガードによって変身の可能性あり
・変身状態でエンカウント、攻撃、ガードによって「Hバトル」突入の可能性あり
※戦闘中のさまざまなタイミングで「変身」し「Hバトル」に入ります。
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◆Hバトル
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・エッチな宇宙人の特性を利用した「Hバトル」 戦闘中に発生 次のターンから開始
・「Hバトル」は1〜?ターン継続するエッチなバトルです
・戦闘中に敵が欲情してエッチな攻撃をしてきます
・Hバトルが継続すると、ULVが責められるHなシーンが長く見られます
・継続ターン数が増えていくほどHシーンは過激になっていきます
・次のターンへの継続率は30%〜??%まであります(当選時に次のターンの抽選も行います。継続確定演出あり)
・特定アイテムの所持数、ULVの状態などにより継続率が変化。
・敵が途中で攻撃を止め、Hバトルが終了すると「リトライ」できます(歩数消費なし)
・「リトライ」中は継続率がアップしてHシーンを最後まで見やすいです。
・Hバトルを完走するとULVが反撃技「ULVランス」を発動させます。
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◆ゲームシステム2
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・変身前は敵が強く、難易度が高めです(LP3ありますが)
変身後は、攻撃力防御力が上がるので攻略しやすくなります。
・Hバトルに入らない場合は戦闘
毎ターンアイテム獲得のチャンス。即ゲット!
回復魔法がなくアイテム頼み。
(Hバトルせずに)敵を倒すとULVジャスティスへの昇格抽選が受けられます。
・変身状態は2種類あります(ULVジャスティスとULVエビルです)
性能はジャスティスの方が上(基本能力、Hバトル突入率、継続率)
エビルになっても昇格の可能性があります(敵撃破時、LP2以下のリトライ時、Hバトル継続時)
・歩数制限あり。1ステージ100歩まで(100歩を超えると街が破壊されゲームオーバー)
敵を引き寄せるアイテムもあり、歩数を減らさずに攻略できます(入手個数は限られる)
また「リトライ中」も歩数を減らさずに敵と戦えます。
・レベル上げ無し。エッチな防具で強くなれる。
エッチな防具や攻略向けアイテムが味方の宇宙船で買え、戦闘を有利に進められます。
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◆その他
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・美麗イラスト40枚+差分25枚
・敵の数6体+2体
・マップ数3枚+3枚
・シーン数24+4
・ウィンドウはCtrlキーやマウス右クリックなどで消せます
・USBコントローラーでもプレイできます。
・プレイ環境 WindowsPC HDD1GB以上 Corei以上
・製作ツール RPGツクールMV(RTP不要です)
・プレイ時間 2〜4時間
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ツンツン妹がH攻撃で激しく○れる!
凛々しいヒロインが無理やりヤられる!
イかされる!
その落差を存分に楽しめます。
サンプル


おすすめレビュー
一風変わった戦闘システムが採用された変身ヒロイン物エロRPGです。戦闘中エロ要素が多い作品だと思います。
男主人公の本名プレイ可能作品ですが、妹視点で進むパートの方がずっと多く、女主人公物的作品です。
1周目は2時間40分でクリアしました。
CGの取りこぼしがあったので2周目もプレイし、2週目は約2時間でクリアしてフルコンプ出来ました。
(上手くプレイすれば1周でフルコンプ出来るかも)
CGの内容は、
イベントCGっぽいCGの基本CG枚数は約28枚。
戦闘中立ち絵の基本CG枚数が約5枚。
戦闘中の攻撃発動時に表示されるCGの基本CG枚数が約5枚だと思います。
価格の割にCG枚数が多い方ではと思え、良いと思いました。
絵柄が好みに合っていて良かったです。
ヒロインの肉付きの良い太腿がエロく、顔も魅力的に感じました。
CGによってはや大柄な体格に描かれていると思いますがその点が魅力的だと思いました。
非戦闘時にはキャラの立ち絵が表示されない作品ですがメッセージウィンドウの左端に顔が表示されます。
ちょっとサスペンス性、ミステリアス性が感じられるシナリオである点が面白くて良かったです。
キャラの台詞回しがちょっと変わっていて、テンポ、ノリが面白い作品でした。
BGMの良さも印象的な作品でした。
素材かもしれませんが戦闘BGMに格好良い曲が多く使われており、ゲームの雰囲気を大いに盛り上げてくれました。
最初の内はどういう戦闘システムなのか分かりにくいかもです。
私は1週目の終盤になるまで仕組みをよく分かっていなかったと思いますが、
そのおかげでこれからどういう展開になるのか予測が立てづらくなって
それがスリングな面白さにつながり、良かった様な気がします。
そこ難易度がある作品で、ヌルゲーではないです。
LV上げ作業的な物は発生しない仕組みの作品だと思います。
