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拘束少女と密室でダンジョンなRPG(yatsureCreate) – FANZA同人

    拘束少女と密室でダンジョンなRPG(yatsureCreate) – FANZA同人

    あらすじ

    目が醒めると、女の子と密室に2人きり・・・貴方ならどうする・・・最高だった・・・。

    ローグライクなダンジョンでポイントを稼ぎ、彼女にアイテムを渡してイタズラを許してもらおう!


    ■ゲームの仕様について
    ・ダンジョンから脱出した場合に起こる事
    1、回復アイテム全没収(獲得ポイントに加算されます)
    2、ステータスが元に戻ります(永久強化は別の方法で可能です)
    3、装備は無くならないはずです。
    ・ストレスについて
    戦闘一回につき1増えます。100以上になると主人公が発狂し、ゲームオーバーになります。
    エロ本を持っていれば、助かると思います。
    ・ステータスについて
    ポイント交換所(部屋の玉)でポイントと引き換えに強化できます。

    ■正式版の追加点
    ・封印解除することが出来ます
    ・シーン回想出来ます(封印解除後)
    ・随時テキストの見直しを行なっています。

    以上、よろしくお願い致します!

    ■ツクールについて、などをブログに書いてます


    ■ツイッターもやってます
    @yatsureCreate

    サンプル

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    おすすめレビュー

    レベルアップ要素はなく、ダンジョンに潜って得たポイントを使いステータスを強化していくシステムです。
    戦闘の難易度はそれほど高くなく、敵を倒すごとにステータスが強化されていくためサクと進む事ができます。
    ちなみに作者さんいわくダンジョンは理論上終わりがないそうです。
    私がプレイした時はステータス強化の仕様がバグっていたようでラスボスにどうやっても勝てませんでしたが現在はボスが大幅に弱体化され、普通にプレイしていれば余裕で勝てるようになっています。
    ボコにして女の子とイチャしましょう。
    ちなみに私は9時間ほどプレイしましたが今の仕様なら4時間程でクリア出来ると思います。 ダンジョンで敵を倒し、それで得たポイントで基礎値やアイテム、ご褒美を得るタイプの作業系RPG。
    ご褒美はほぼテキストであり、主人公が倒された時のペナルティの重さなど万人にお勧めとは言い難い。しかし、この作者の文章は上手く、そういうのが大丈夫な人なら気に入るだろう。
    助言をするとすれば、「セーブを忘れずに」。こまめなセーブさえあれば、後は気兼ねなく作業することで済むだろう。偶にステータスを見る余裕さえあれば、尚のこと完璧である。