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サクリファイスメイズ〜性神の双子姫〜(モニスタラッシュ/a Matures) – FANZA同人

    サクリファイスメイズ〜性神の双子姫〜(モニスタラッシュ/a Matures) – FANZA同人

    あらすじ

    ○特徴・シチュエーション・内容
    ・大人気作品『風雲!オークキャッスル 〜恥辱の発情戦乙女達』『堕淫発情迷宮〜試される光と闇の女騎士ふたり〜』の流れを受け継ぐトラップゲーム第三弾!
    ・『サクリファイスボディー〜古代迷宮に封じられた禁断の肉体改造秘術〜』後に起こった国境にある小国の物語です。
    ・甘めな白いドレスに身を包んだ白姫『リュドミラ』と、クール可愛い黒ドレスの黒姫『ルスラン』を罠とモンスターを使って凌●女体改造!!
    ・16ステージに散りばめられたミッションをクリアすると、二人の肉体は様々な道具やによって作り変えられてしまいます。
    ・前作から進化した『罠』。2つの罠を繋ぐことで罠を強化する『コネクト』を実装!! 自由度もアップし、マップの形状を考えながら、高倍率を目指そう!
    ・大量差分で、超乳への膨乳、おっぱい妊娠から乳首男根化、クリ触手に貫通、ヘソ姦まで、女体改造も手を抜くこと無くてんこ盛り!
    ・ご褒美エロシーンはボイス数1500以上、ドラマモードでより抜きやすく!!
    ・パズル要素が苦手な方も安心の『クリア目的ゴリ押しプレイ』も可能です。

    ○ストーリー
    エルムフルト神聖王国とブラウハ公国が国境で衝突してから1ヶ月が過ぎた頃。
    迂回軍の経路上にあったアルベスタ王国は、ブラウハ公国の援軍を待たずして落城。
    王と王妃は捕らえられて殺された。
    唯一、王女『リュドミラ』は衛兵の手で落ち延び、軍兵の近寄らないであろう古代王国の遺構『墓所』の中へと身を隠した。

    しかし、魔物に襲われた衛兵たちは散り散りとなり、王女だけが一人、迷宮の奥深くに住む『墓守』と対面する。

    一方、エルムフルト軍に依頼された刺客『ルスラン』は、リュドミラを狙い、墓所へと足を踏み入れた。

    墓守はこの二人、リュドミラとルスランが特別な魔導器(アーティファクト)を体内に持つ『神器』だと気づいて、彼女らを罠にかけるのだった。

    ●『白姫』リュドミラ(CV:もな)
    アルベスタ王国の王族で唯一生き残った姫。
    ある予言により、城の一角に建てられた塔の中からほとんど出ることもなく、垣間見えるその姿を見て『白姫』と呼ばれていた。
    王妃がとある魔導器を使って産んだ子供であり、体内に『神々の砕けた魂魄(ディバインダスト)』を宿すが、その事実は数人の側近しかいない。
    侍女や女官らとしか接する機会がなく、普通とは違った感覚や世間知らずなところがある。
    特に性に関する知識は意図的に遮断されていた様子で、それが予言にも関係あるらしい。

    ●『黒姫』ルスラン(CV:風花ましろ)
    グレイブハンター(墓所専門の魔導器狩りをする人々)で名を知られた存在、『豪腕』バーストの娘。
    その見た目にふさわしくない巨大な鎌(サイズ)を持ち、相手の攻撃はすべて魔法障壁によって弾き返す。
    他のハンターは、彼女が使っている超級魔導器の眼帯によって、その能力を発動させているのだと噂されている。
    たなびく黒髪と好んで来ている黒いドレスから『黒姫』と呼ばれている。
    墓守は彼女も『神々の砕けた魂魄(ディバインダスト)』を体内に持つ『神器』候補だと考えている。

    ●『墓守』ユーク
    アルベスタの森奥にある墓所の墓守。
    サクリファイスボディに登場したガイゼルの墓守とは別人だが、『智慧の門』で意識が共有されている存在の一人。
    古代王国が作っていた対神兵器、通称『神器』の研究の中で特に人造神について研鑽している。
    『神々の砕けた魂魄(ディバインダスト)』を持った二人の登場は、自分の研究を試す絶好の機会だと考えている。

    ○仕様
    差分込み枚数750枚以上
    女性ボイスあり
    ゲーム中画面解像度 1280×720

    ピクセルシェーダ2.0を使用可能なビデオカード
    nVidia Geforce6200以上
    AMD(ATI) RADEON 9500 / X300 以上
    Intel GMA900以上

    ※このゲームはシミュレーション形式です

    CG鑑賞あり

    原画:忠臣蔵之介/
    シナリオ:御倉たな/荒間鎮圀斎/海路本田
    音楽:せんたろ/ヨナオケイシ/koishi/yack.
    CV:風花ましろ/もな
    ディレクション:御倉たな


    ○バージョンアップ内容
    Ver1.02
    ・システム安定性を向上させました。
    ・サモンアーキテクトの召喚条件を調整しました。
    ・ステージデータを調整しました。
    ・キーボードモードを暫定実装しました。
    ・セーブデータ初期化に伴う保証プログラムを実装しました。
    ・その他不具合を修正しました。
    ※「CG鑑賞」では本編では使われなかった(組み合わせ違い)グラフィックも収録いたしました

    ★アップデート内容
    ver1.04
    ・エンディングを3シーン追加しました。

    ver1.03
    ・改造スキルツリーの表示が実装されました。
    ・ディレイとカースを通過した時、エフェクトを表示するようになりました。
    ・コンボ演出が追加されました。
    ・シーン回想にダメージリアクション(非ドミネートイベントを含む)を追加しました。
    ・その他不具合を修正しました。

    サンプル

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    おすすめレビュー

    マップを埋め尽くす罠の連鎖でキめたときの気持ちよさは股間の機動レバーいじるのと同じくらい気持ちいい。刻〇館や悪代〇ほど難易度はなく、ただ順路作るだけでもかなり爽快なコンボになるし、遅延等の複雑な経路ももちろん可能。
    無論己がレバーをコキコキするのにも使えると、基本的には満足。

    ただ、とにかく合成罠が判りづらい。説明書にもチュートリアルにも作り方(方法ではなく、目的のもののレシピが)出てこない上に合成罠からの合成罠もあり、総当たりで探すにも厳しい。こと、ワープは6時間くらいプレイしてるけどいまだに作り方が判らない。しかもステージギミックコンプには必須の罠だから困ったもの(全クリはまだだから図鑑側コンプに必要かは不明だが)。

    総評はゲーム側はおおよそ不満はないけど、説明不足が原因のイラッ☆ポイントがいくらかあるのがちと残念、というところ。ゲーム本編よりも説明書アプデでだいぶ評価変わるんじゃないかなぁ・・・。 と言いたいところですが、シンプルな仕組みながらもガチすぎてとんでもない時間泥棒です。
    本当にトラップの仕組みが簡単なので集中してしまうと気づくと3時間4時間が当たり前になってしまいます。
    ただトラップの合成の種類がいまいち分かりづらいので-1させていただきます。

    ここまで私の性癖を的確に満たしてくれるゲームがあったのか、と感激致しました。
    ヒロインたちを自分の好きに改造していって、立ち絵が変化していく様子をニヤニヤしながら眺めるのが非常に楽しい。
    イベントはかなりコアなシチュエーションまで網羅していて、絵もテキストもとても満足のいく、実用的な内容でした。
    ゲーム部分がしっかりしているのも好感が持てますね。やはりゲームでの試行錯誤の末にたどり着くCGというものは一層趣があります。
    総じて、好きな人には是非お勧めしたい作品です。