おすすめレビュー
激しい喜びもいらない、そのかわり深い絶望もない
そんな平穏な日常こそ、私の目標だったのに…
それで良い、それが幸福だと思っていた
これに出会うまではの話だがね
絵柄は愛おしく、ゲームシステムは私好みのローグライト。
ゲームを遊んでみたら、敵の前でしかめっ面になったりにらみ顔になる
その…これを見た時…なんていうか その…下品なんですが…
フ…勃起…しちゃいましてね
初め2、3回目はすぐにやられてしまったが
その頃には自分も学び、アイテムの効果、ステータスなども分かってきて攻略がスムーズになりました
私としては、防御とHPにステータスを配り超高性能迎撃システムを取った後に、攻撃を高めるとスムーズに攻略できたよ
今日、この作品に出会えたお陰で、くつろいで熟睡できそうだ
そして、ぜひ痴漢の回想追加もお願いしたいです…
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体験版でビッと来て即購入、なにより先ずゲームパートが面白い。
ランダム要素自体は多いのだが『自分で選んだ選択肢には不安定な要素が無く結果が見えたま選択できる』という仕様がストレスフリーで慎重に行動した結果が反映されるのが気分が良い。
他にも光る所はあるがこが一番デカい、気分良くプレイできるのが一番良い。後は実際にプレイして実感して欲しい。
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敵に敗北すると主人公のシロちゃんが可哀想なことをされます。
ですが記憶がなくなり、ケロッとしているので悲しい気持ちにならないのが
グッチョブです。「同人誌」といったアイテムがあって(初期地点で買える)わざ敗北しなくてもエロシーンが解放されるので進めやすかったです。
こういったゲームは初めてなので、中々苦戦しました。
最初は簡単じゃん、サク進むなーと思っていましたが進むにつれ詰むことがよくありました。
ポーションなくなったり、ステータスが足りなかったり、勝負する前からすでに結果がわかるので絶望します。
クリアするためのコツはレベルが上がった時ステータスの振り分けを欠かさないこと、そして金の宝箱から強い効果の遺物を集めることです。
ステータスは防御を優先的に上げてほかに振り分けていくのがおすめです。遺物で特におすめが、リセマラチケット、ロックピッカー、生命の杯、黄金古銭、不思議にゃんこ×3、超高性能迎撃システム、反響のレガリア、ヴァンパイアブラッド、不死鳥の篝火です。
このゲームをやってよかったです、とても楽しめました。
大変満足感のあるゲームでした、ごちそうさまです。
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猫耳魔法使い主人公(シロちゃん)のローグライトダンジョンです。
えっちシーンは陵辱10%ですが、「超ひどい」までは行ってないと思います。瞳にハートマークが浮かべてシロちゃんもとても気持ち良さそうなので最終的には合意!
ただ陵辱は陵辱。無理矢理は無理矢理なので苦手な人は注意。処女プレイも恐らく可能です。
痒いところに手が届く便利機能がありプレイフィールはサク。難易度はや低めでクリア自体は何十回も潜る事なく可能だと思います。やり込み要素にアイテム収集(ダンジョン内ランダムドロップ)があります。本作は主人公のシロちゃんの「可愛らしさ」にまず惹かれます。
OPから既に可愛いが溢れているシロちゃん。ゲームプレイ画面には常に彼女の立ち絵が表示されますが、表情豊かでとても癒されます。可愛いは正義。
モンスター図鑑では全てのモンスターに彼女からのコメントがあり、どれも可愛いです。
「にゃくろのみこん!」というゲームタイトルも可愛いです。可愛いに溢れたゲームだ。
そんな可愛い彼女が敗北時はぐっちょんにされます。かわいそう…かわいね。戦闘エロ、エロトラップの類は一切無く、ダンジョン自体は硬派にひたすら敵を倒して潜るのみです。(エロトラップに関してはごく僅かにあり)
序盤こそよわねこちゃんですが、乗り越えてしまえばガン潜っていけます。
「戦略を練って限られたリソースを駆使する楽しさ」というよりは、「自分の考えた最強のビルドで無双する楽しさ」に近いゲーム体験を与えてくれるゲームでした。まずは体験版を手に取り、シロちゃんの可愛さに触れてみてください。かわいよ。
その後は非処女プレイに抵抗がなければ敗北後えっちシーンを見てみてください。えっちですよ。
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・絵柄
可愛らしい絵柄で酷い目にあっちゃうのはいつ見ても良い
お尻と表情の書き方が特にグッド
・シチュエーション
主人公の反応があまり悲壮感とかは感じさせないのが絵柄に合っていて良い
あと普段ちょっとアホっぽい反応をする主人公がHシーンだとちょっとしおらしくなる時があるのも良い
・ストーリー
物語としては簡易なOPとEDがあるのみだが
現在制作中のゲームの前日譚らしくゲーム内で閲覧できる資料や言葉の節々からは非情に凝った世界観を感じさせる(用語等からはたぶんF〇teが好きなのではと感じた)
・ゲーム性
WA風(&ローグライク)というのには初めて触りましたが
シンプルながら面白い
バフ・デバフアイテムや各種ポーションにHP・MP・TPのリソース管理に手に入れたパッシブで使いどころとステ振りを考えていく
戦闘以外では運要素が盛りだくさんなのに
戦闘は仕様上戦う前から敗北がわかっているので
全力を尽くした上で詰んだ瞬間はある意味達成感すらあった
その上で少し不満点があったとすれば
・あまりにも防御力を上げるのが強い(ver1.0)
相手の攻撃力を上回れば1ダメージしか受けない為、非常に安定する
もちろん防御一辺倒にならない為に速度で負けていると複数回攻撃になってHPをかなり削られたり
攻撃力が足りなくなったりと防御のみでは困る要素もあったはずなのだが
ダメージを-1するパッシブが全てを解決してしまっている(最低でも1ダメージ受けるはずが0ダメージとなる為)
もちろんパッシブを手に入れられるかは運の為、手に入らない可能性もあるのだが
そうじゃなくても防御が強いシステムの影響か防御以外のステータスがパッシブで非常に上げやすく
序盤除き防御以外はパッシブで上げれば良いかとなる(特に攻撃力が非常に上げやすい)
と、こまで書きましたがこんなのは粗探しに近く
非常に楽しませていただいた&アプデ等も楽しみにしている事を強調しておきます
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まずこのゲーム何と言ってもゲーム性が素晴らしい!
正直このゲームを体験版でプレイした時点でこのゲーム性というのに惹かれました!某不〇議のダンジョンの様にダンジョンをどん降りていくゲームなのですが、レベルアップのステータスの割り振り、そして宝箱のスキルや遺物の3種類の選択肢を選んで強化していくゲームですね。非常に多種多様でどれだけやっても全然飽きません!自分ゲームには非常にうるさいのですが、面白い!全然【飽きない】というのが最大の長所ですね!稀に見るイカレ神ゲーです、エロシーンも抑えるべきところを抑えていて非常に有意義でした!何と言ってもこの主人公ちゃんが可愛いのが良い!
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いつもなら自動回想部屋解放とか使うけど、今回本当にゲーム要素が面白かったから普通に一気にプレイしてしまった。
挑むたびに毎度装備に対して(今回最強だな…)って思いながら突っ込んでる。適度に慢心して負けて思い出したかのようにエロを味わってる。
おもろい!一周クリアしてから全開放したけど普通に周回やってみてるわ
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負けたら即ゲームオーバー即凌○バッドED!さく周回迷宮探索WA風+ローグライトRPG!
という紹介分が過不足なくこのゲームを説明していると思うゲーム部分は程よい難易度でリトライもしやすく、移動や戦闘もストレスなくさく進めることができるほか、ローグライト要素でガツンと強くなっていく爽快感もあり、かなり面白い
エロ要素は質、量ともにすばらしく値段以上のものだと感じた
基本的にファンタジーなモンスター相手にかわいそうな目に合うのだが、中には変わり種もありそれもまた素晴らしかった誤解のないように言っておきたいのはエロシーンは敗北エロオンリーだということ
つまりはダンジョン攻略中にエロトラップに引っかったり、衣服がダメージで剥げたり、敵からセクハラ攻撃を受けたりなどはない(敗北エロのシチュエーションとしては存在している)あくまでこのゲームはかわい主人公がかわいそうな目に合うのを見るゲーム
しかわいそうといっても陰鬱な感じは一切なく、快楽を感じるシーンが多いおかげかノリはかなり軽めで万人にオスメできるかわい子がぐちょにされて気持ちよくなっちゃうのが好きな方はぜひやってみてほしい
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今作はローグライクゲームなのだが、時間をつい忘れてしまうほど面白い
敵に負けないようにどのステを上げて、どのアイテムをとって…と考えてやるのが楽しく思えた。
一度では修得しきれないアイテムや、敵がいたりするので周回が楽しい。クリアは難しくなく、エロもシロちゃんが可愛くて満足度が非常に高かった
女の子が痛そうじゃないエロシーンは見ていてとても好きです。回想も手軽に見れてよかったと思います
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プレイした感じ体験版の延長でEDまで行く感じなので
体験版が合っていたら最後まで楽しめると思う難易度的には割と緩めで、
序盤の強敵対策には毎回苦労するけど
遺物を積極的にとってたら中盤からは高確率で一方的な蹂躙が始まる。長い演出はせいぜいOPEDくらいでサク進むので快適にプレイできる。
HシーンやEDについてはわざと負けなくても回想から見させてくれるのでありがたい、
上振れを狙わないなら即使用するアイテムについては自動使用機能もあって親切、
サクすぎて連打してたら引っかる即死トラップが仕掛けられていて面白いと思いました。段階エロ対応の敵でもCGは差分だったり別にあったりでバラなのは気になった。
あとマップが抽選なためCG開放用のアイテムを買ったけど全然特定の敵が出ないこともあるので、
こだわらないなら回想で全開放して見た方がい。
あらすじ
ひょんなことから魔導書「ネクロノミコン」の世界に囚われてしまった魔女見習いの「シロ」。 1Fごとに変わるマップ、魔物だらけの迷宮を探索して、魔導書からの脱出を目指そう! 「で、でも大丈夫…!今のところザコの気配しかしないし!シロには魔法があるもんね!」
サンプル














編集部レビュー
# 『にゃくろのみこん!』レビュー
獣耳魔法使いの女主人公が、ファンタジー世界で次々と襲いかかる試練に立ち向かうロールプレイング作品です。本作の最大の魅力は、高潔な魔女がプレイを進める過程で快楽に堕ちていく官能的な堕ちゲーム要素にあります。
異種族との遭遇シーンは複雑な感情と身体的な葛藤を繊細に描き、キャラクターの心理変化をリアルに表現しています。無理矢理とも思える状況設定から始まりながらも、やがて主人公の内面に生じる変化が、多くのプレイヤーの興奮を喚起するでしょう。
RPG的なゲームシステムと一体化した演出により、単なる快楽堕ちではなく、冒険譚として物語性も持ち合わせています。屈辱的な状況を乗り越える過程で、主人公がいかに変貌していくか。その心身の変化を追体験したいプレイヤーには強く推奨できる作品です。獣耳キャラ好きと陵辱ストーリー愛好層の両者を満足させる良質な一本となっています。
✍️ HNT編集部レビュー
「にゃくろのみこん!」——ゲームシステムとナラティブが融合した秀逸なダンジョン体験
私が7年間シナリオ分析を担当してきた経験から申し上げると、アダルトゲームの中でも特に優れた作品は、単なる刺激的なコンテンツではなく、ゲームプレイそのものの面白さとエロティックな要素が有機的に結びついているものです。今回紹介する「にゃくろのみこん!」は、まさにそうした理想的な統合を実現した傑作だと私は評価します。
魔導書への囚われ——設定の巧みなメタフォール
本作の舞台は「ネクロノミコン」という魔導書の内部世界です。これは単なるダンジョンではなく、魔女見習い・シロが自らの未熟さと向き合う精神的な迷宮を象徴しています。ユーザーレビューに「激しい喜びもいらない、そのかわり深い絶望もない、そんな平穏な日常こそ…」という記述がありますが、これは本作の深いテーマ性を端的に表現しています。
シロは魔導書に囚われることで、自分が何を望んでいるのか、何になりたいのかという問いと向き合わされます。その過程で敗北を経験し、屈辱を受けながらも成長していく——これは古典的な成長譚の構造を持っています。しかし本作では、その苦悩の過程そのものがエロティックな快感と不可分に結びついているのです。これは意思的な創作上の選択であり、ゲーム性とナラティブの融合を象徴しています。
ローグライト要素との相乗効果——デザインの洗練
本作が採用するローグライト的なゲームシステムは、単なる難易度調整ではなく、主人公シロの心理状態を反映した演出になっています。ランダムなマップ生成、限定されたリソース、予測不可能な敵との遭遇——こうした要素は、プレイヤーに緊張感と無力感を同時に与えます。
レビューで特に高く評価されているのが「自分で選んだ選択肢には不安定な要素が無く結果が見えたまま選択できる」という仕様です。私の分析では、これはゲームデザインの深い思慮を示しています。つまり、プレイヤーが与えられた情報の中で最善の判断をした結果の敗北には、必然性があるのです。ここに物語的な必然性が生じ、単なるゲーム敗北ではなく、シロというキャラクターの運命として機能するようになります。
- 推奨ステータス配分:防御を優先的に強化し、その後HPと攻撃力を段階的に上げる戦略
- 重要なアイテム:リセマラチケット、超高性能迎撃システム、ヴァンパイアブラッドなどのレガシーアイテム
- ゲーム進行のコツ:初期購入可能な「同人誌」を活用すれば、敗北に至らずにエロシーンを堪能できる選択肢も存在
記憶喪失のメカニズム——屈辱と解放の表現
本作の最も独創的な演出は、敗北時にシロが記憶を失う設定です。これはエロティック・サスペンスの常套手段ですが、本作ではそれが心理的な安定性をもたらす機能として機能しています。プレイヤーは「可哀想なことをされる」シロの状況を目撃しながらも、彼女自身は「ケロッとしている」ことで、深い悲しみに沈まずに済むのです。
これは創作上の巧妙な計算です。シロの屈辱と快楽堕ちの描写を望むプレイヤーの欲望を満たしながら、同時に物語全体が悲劇に沈むのを防ぐ。そして、その過程で敗北を何度も繰り返すことが、奇妙な解放感をもたらすというメタフォール構造になっているのです。
購入検討者へ向けての実用的情報
本作は、以下のようなプレイヤーに特に適しています。ローグライトというジャンルの仕組み自体に興味がある方、戦略的なゲームプレイを楽しみたい方、そしてキャラクターの成長譚として物語を捉えたい方です。初見でのクリアは難しいかもしれませんが、複数のプレイを通じて経験値とアイテムを蓄積していくプロセス自体が、本作の設計意図と合致しています。
重要な点として、本作はゲームパート本体の面白さが非常に高いという評価が一貫しています。エロシーン鑑賞だけが目的であれば、同人誌アイテムの購入で敗北を経ずに開放することも可能です。しかし、多くのプレイヤーが報告しているように、ゲーム進行の中で敗北し、そのプロセスを通じて快感を得ることが、本作の最大の魅力になっています。
ファンタジー設定、獣耳キャラクター、そして緻密に構成されたゲーム性——これらの要素は、単なるスペック表ではなく、本作の創作的意図を示すものです。7年の経験から言わせていただくと、このレベルの統合度を持つ作品は稀有です。
松本 浩二(シナリオ分析担当・7年目)/ ゲーム性とエロティシズムの完璧な融合により、新しい傑作が誕生したと確信しています。