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MazeCave II~肛門の逆襲~

    おすすめレビュー

    『「東京乳業さん、まさしく人格排出というニッチなジャンルの光!」』

    前作のMazeCaveと関係するようだが、前作プレイ済みの自分的には前作をやって無くても十分楽しめると思う!とにかく人格排出や触手が好きならばプレイして欲しい一作!手の込んだドット絵と敗北時のスチルがとにかくエッチ!ただ、いくつかちょっと改善して欲しいな.という点も

    良い点

    1.かなりのこだわりを感じるスチルや敵キャラ
    敗北時のスチルのむっちり感や、敵キャラの造詣といった点にかなりのこだわりを感じる!こら辺のエロさはかなり良い.!また前作のドットも今作で見られて一度で二度おいしい。

    2.世界観とNPC
    少し複雑で重めな世界観ながら、NPCの言動が頭おかしく軽快な感じでそのギャップが個人的にかなり好きだった。またステージ背景などの作り込みもかなり凝っていて、ただのアセット組み合わせではないところに気骨が見える。

    改善して欲しいな.という点

    1.重い!
    エフェクトやアニメーションに拘っているのは十分に分かるのだが、とはいえ重い.!自分のある程度のPC(Ryzen7 570x RTX4060ti)でも30FPS程になる瞬間があった。ゲーム内の設定でパーティクルやエフェクトの品質変更や非表示を選択できないので、快適にプレイするためにもこら辺を弄れるようにしてほしい.!

    2.敵キャラのギャラリーが欲しい!
    敵キャラの制作にもかなり気合が入っているようので、これらをゆっくり見られるギャラリーが欲しい。戦闘中だとじっくり見にくいので.

    3.細かいUIや字幕
    日本語設定にしても一部の字幕が中国語になっていたり、フォントの関係からか抜けが発生しているところもあった。またゲーム内の強化要素におけるUIや操作性に少し難があった.(慣れたら困らなかったが)

    キャラデザや世界観、Hシーンはめちゃイです

    戦闘は非常に迫力があり、テンポも激しい、回して経験値を集める必要はあるけど、テンポが良いからそこまで苦にならない。

    どっちかどうと

    少し改善の余地も残っているのは確か。しかしグラフィックの高さは最近のドット絵ゲーの中でもトップクラスなので、それだけでも十分に購入する価値があります。

    攻撃最優先余りを耐久振りでのレビュー

    攻撃の当たり判定は弱は控えめ、強は長めなので強攻撃後にマウスブン振り回すだけでも殲滅可能…なんだけどいかんせん処理落ちするので爽快感は感じない
    あと3D酔いする人には出来ないムーブかも

    ステータス強化はコスト調整が微妙かな?といったところ
    また、強化項目選択したあとに反映するボタンが中国語のまなのか分かりづらい

    テキストにいくつか不備があり脱字が目立つ…

    あとはスタック解除用に拠点リスポーンを実装してほしい

    武器をぶん回しながら部屋を進んでいき、ボスを倒すゲームです。
    ちょっとわかりづらい部分はあるけど適当にやっても何とかやっていけます。
    敵とかNPCはなんか二次元絵みたいな紙っぽい感じのキャラばかりです。

    ボスは結構強くて体力も多く攻撃も避けづらいので、何度も倒されます。対策法はとにかく能力を上げて攻撃が当たるギリあたりから弱攻撃を連打しておけばなんとかなりました。
    能力上昇が指数関数的にとにかく一気に上がっていくので金を稼いで強くなるのが楽。

    回避と防御はあるけどそんなことよりも攻撃しまくって倒していくほうが楽でした。

    フロアを移動したときには結構敵が強くなって雑魚にも負けるけど、稼げる量が桁違いなので上で無理やりに戦い続けるのがおすめ。金のキャップ制限みたいなのもあるのでボスを倒すのが優先です。

    エロに関しては敗北時にはイラスト絵が一枚だけですが、回想で振り返るとシーンの詳細が出てきます。

    休み序盤~中盤くらいまでプレイしたところ。
    ゲームとしての良さは大体ほかの人も書いているところなので、酔い注意について。
    自分の3D酔い耐性としては、ス〇イリム等はおよそ大丈夫ですが、洞窟内等で散乱したアイテムを拾うため狭い場所でグル画面を動かすとキツくなってしまう、3D酔いに弱い側の耐性です。
    中央のみに戦闘・移動用の画面があり周囲に会話や装備用に使うエリアが常時表示されている昔からあるタイプの画面構成です。
    これが昔のゲームのように水平移動・回転のみならまだ大丈夫だったかもですが、マウス操作で視点移動で上下もある関係で、画面中央を注視している状態でグル視点が動くため3D酔いに弱い人にはかなり堪えます。
    大型のボス等の攻撃を見切るには上下視点は必須なので、こでどうしてもつらくなってしまいました。
    3D酔いに弱い人は注意。

    半額+15%オフのクーポンで購入していたので★4にしていますが割引なしの状態で購入していたら★2です
    だいぶ粗削りな印象で、気になった点も多くそれが許せる人でないときついと思います

    前作はプレイ済み
    プレイ時間は3時間程度で2周してエンディングを迎えました
    最後にデータを消す選択肢を選んだところ、実際にセーブデータが全て吹き飛びました

    良かったところ
    ・ドット好きなので、キャラのドットには満足
    ・とりあえずレベルを上げれば勝てるので難易度はイージー
    ・前作からの続きのストーリーとして、筋は通っている内容だったので違和感なく読めた

    気になった点
    ・全体的に重く、探索・ムービー全てがカクする
    ・UIが邪魔で実際の探索画面が小さく、慣れるまではやりづらい
    ・回想がタイトル画面から見れない
    ・敵キャラのドットを見れる回想部屋のような場所がない
    ・エンディングがあっけなさ過ぎてデータを消した代償としては微妙
    ・UIの操作性が悪い
    ・エンディング到達には2周する必要があるが、1周目の終了後特に何の説明もなく、装備だけ引き継いで2周目に入るため、これ以上の要素はないかと勘違いしそうになる

    前作をプレイして今作もという方は少し後悔するかも。

    3Dアクションにソウルライク要素が追加されているので、
    前作のようなシミュレーション系統のゲームとは比べられない難易度です。

    ただ死んだ際のソウル落下はなく、繰り返し周回していけば格段に強くなるため、やった感じだけで言えば詰む要素はほぼないです。

    1階層ごとのソウル上限まで稼ぐ⇒20キャラを強化(3項目)する⇒3強化要求ソウルが上限で払えなくなる⇒4ボスを倒す⇒5上限以上のソウル獲得。

    基本的には1から5を繰り返して階層を上げて行き、行き詰ったら前の階層へ戻ってソウルを稼いでキャラを強化という形です。

    キャラの向きや影の位置、ろうそくの炎等、よく見るとかなり品質高めで作られています。

    キャラの可愛さやドットに惹かれて購入しました。
    前作はやったことありません。

    最初だけやって投げてしまいました。
    完全に好みの問題なので参考になれば

    ソウルライクなのか?なのに強制FPSでTPSではない為攻撃範囲がわかりづらい
    FPSなので画面酔いに弱い人は速攻酔うと思う。
    ゲーム画面のUIパネル?的な物がでかすぎる。右にずっといるキャラが邪魔。
    FPSでアクションなのにゲームパットが使えない(致命的

    もしパッド使えてる人いたら教えてください。

    一度死ぬとステータスリセットに加え技を強化するのにも限界があり、難易度がかなり高い。最初のステージボスで詰んでいる難易度なので早急に難易度の低下が必要。難易度を一度見直して再設定や低難易度の追加などが課題になっている。ドット絵は素晴らしいに尽きるが、ゲームの難易度が高すぎるので星2にさせていただきました。

    拡張の翁氏の絵が好きなので購入しました
    絵に関してはやはりクオリティが高く非常に満足できました。

    しかし色々残念な点も。
    雑魚敗北、ボス敗北、NPCの3種×4ステージの絵が用意されているが、NPC関連のイベントがランダム発生のようで、2週目は1度も発生しないまラストステージまで到達してしまった。
    そしてクリアしてしまうと解放したCGがすべて未開放になってしまうのだけはいただけない。上の仕様と相まって見たいCGが見たいときに見れない。
    解放済みのCGはタイトル画面からギャラリーで見れるようにできませんかね

    あらすじ

    それは誰にも知られざる地下。 悪意と欲望が血肉となり、呪われた――MazeCaveを形づくった……. それは偉大なる戦争の終焉であり、同時に新たなる時代の幕開けでもあった。 ああ……帰魂者よ―― 我らを導け、この終わりなき暗黒の地下より……!

    サンプル


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    ✍️ HNT編集部レビュー

    MazeCave II~肛門の逆襲~:ニッチなジャンルの傑作がここに

    私は6年間のキャリアを通じて、数え切れないほどのアダルトゲームと向き合ってきました。その中でも、特定のジャンルに徹底的にこだわり、ユーザーの深い欲求に応える作品との出会いは、編集者として何よりも喜びです。そして今、私の前に現れたのが『MazeCave II~肛門の逆襲~』。これは、ニッチながらも熱烈なファンを持つジャンルの最高峰として、全力でお勧めしたい傑作です。

    本作は前作『MazeCave』の後継作ですが、前作未プレイであってもまったく問題なく楽しめる設計になっています。呪われた地下迷宮を舞台に、独特の世界観とキャラクター造形が織り成す体験は、ユーザーから「人格排出というニッチなジャンルの光」と称賛されるほど。これはもう、単なる作品ではなく、ジャンルそのものへの愛情が形になった一作なのです。

    徹底したグラフィック表現と世界観の融合

    本作の最大の魅力は、ドット絵という表現手段を駆使した圧倒的なビジュアルクオリティです。最近のドット絵ゲームの中でもトップクラスとの評価は、決して大げさではありません。敗北時のスチルに見られる「むっちり感」、敵キャラクターの細部まで計算された造詣、それらすべてが「こだわり」という言葉では言い足りないほどの執念を感じさせます。

    特筆すべきは、重厚で複雑な世界観とNPCの軽快な言動とのギャップです。終わりなき暗黒の地下という絶望的なシーティングの中で、キャラクターたちが繰り広げる頭おかしいほどの言動が、不思議な魅力を放っています。ステージ背景の作り込みも圧倒的で、単なるアセットの組み合わせではなく、制作者の気骨が感じられる仕上がりになっているのです。

    コアファンが求める要素の完全網羅

    本作のジャンルタグを見れば、サキュバス・淫魔、アナル、触手、拡張、リョナ、フィストファックと、ニッチながら根強いファンを持つジャンルが網羅されています。ユーザーレビューからも明らかなように、これらの要素ひとつひとつが高いクオリティで実装されており、「人格排出が好きならば必ずプレイして欲しい一作」という評価は、決して誇張ではないのです。

    敵キャラクターの造詣にかける情熱は、敗北時のスチルに集約されています。ここまで手が込んだビジュアル表現は、単なるエロティックな興奮を超えた、芸術的な域に達しているほど。戦闘を通じて敵キャラと相対する体験が、そのまま奥深い誘惑のシーンへと繋がる流れは、ゲームシステムとしても秀逸です。

    高速テンポの戦闘システムで快感を加速

    本作は単なるビジュアル表現だけでなく、アクションゲームとしても非常に優れた設計になっています。迫力ある戦闘システム、激しく展開するバトルテンポは、経験値集めのための周回プレイでさえ苦にならないレベルです。攻撃の当たり判定が弱攻撃では控えめ、強攻撃では長めという設計により、プレイスタイルの自由度が確保されています。

    攻撃優先の耐久振りも、攻撃一辺倒の快感プレイも可能。強攻撃後のマウス操作による継続的なアクションが、ゲームプレイの爽快感をさらに高めます。この戦闘システムと敗北時のシーンのつながりが、本作の中毒性を生み出しているのです。

    購入前に知っておくべき注意点

    完璧な作品を求める方には、いくつかの改善が必要な点があります。まず、PCのスペックによっては負荷が大きく、高性能マシン(Ryzen7 5700X、RTX4060ti等)でも30FPS程度に低下する瞬間があるという報告があります。エフェクトやアニメーション品質の設定項目が欲しいところです。

    また、敵キャラクターのギャラリー機能の不在も惜しい点。戦闘中にはじっくり鑑賞できないため、制作に込められた情熱が十分に伝わらない可能性があります。さらに、日本語設定でも一部字幕が中国語のままという不具合や、フォント関係の文字抜けも報告されており、UIの改善が望まれています。

    • 推奨スペック確認必須:PCのスペックによって快適性が大きく変わる
    • ジャンル特化型:特定の成人向けジャンルに強いこだわりを持つ方向け
    • グラフィック重視派向け:ドット絵のクオリティが最優先の方には特におすすめ
    • アクションゲーム好き向け:戦闘システムのテンポが良く、周回プレイを楽しめる

    最後に:ニッチジャンルの最高峰として

    『MazeCave II~肛門の逆襲~』は、確かに改善の余地がある作品です。しかし、グラフィックの高さ、ジャンルへのこだわり、戦闘システムの完成度を考えれば、それらの小さな欠点は全くもって許容範囲内です。むしろ、これほどまでに特定のジャンルに真摯に向き合った作品は、最近では稀有な存在なのです。

    特定のジャンルに強い関心を持つプレイヤーなら、迷わず購入して欲しい一作。ニッチだからこそ生まれた、その道のプロフェッショナルたちの情熱がここにあります。

    ──鈴木 一郎(ジャンル特化担当・6年目)

    6年間の経験を通じて感じるのは、ニッチなジャンルほど、その制作に込められた想いが深いということ。本作はまさにその証明です。

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