おすすめレビュー
このゲームが持つ「おさわり」のクオリティは、言うまでもありません
なので、こではもう一歩踏み込んで「ゲームとしての面白さ」を紹介します
お触りの後に行う「行動パート」では限られた行動回数の中で、さまざまな選択を取ることが出来ます
例えば。
・お金を稼いで、ショップでアイテムを購入し、それをナちゃんに使ってみる
・ダイレクトにお金を払って、ショップ店員とのHなサービスを購入する
・おさわりの技術を磨き、ナちゃんの好感度を上げてストーリーを進める
これでもほんの一例です
このように、「単なるおさわり」にとどまらないのが本作の魅力
「次は何しようかなぁ~」と、プレイヤーを考えさせるしっかりとした「ゲーム性」があるからこそ、こまで人気の作品なんだと感じます
さらに、プレイ時間は2~3時間(販売ページより)
これを長いと感じるか短いと感じるかは人ぞれですが、私は短いと思います
なぜなら、ストーリーがテンポよく、おさわりの種類も非常に豊富なために
夢中でプレイしているとアッという間に終わってしまいます
間違っても「おさわりゲーなのにぜんっぜん進まねーぞ!」と、ストレスが溜まることはありません
それでいて、10円前後の価格帯に抑えられているのは、もはや怖い
同価格には数多くのおさわりゲーがありますが
私が《1週じゃ絶対満足できない》と思えるのはこの作品だけ
1週終えた後にはあなたも
「あのルートで行ってみたかったなぁ」
「次はこのHを開放しよう!」
と、自然に次のプレイのことを考えてるはずです
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「製品版」田中ナちゃん再びエッチな目に合う!今度はエッチなマッサージだ!を書かせていただきました前作の作品も記事にしているので気になる方はチェックしてください(コメントもくれると嬉しいです)。
さて今回は前作と違い「マッサージ系のおさわりゲーになります」前作との違いはこちら。
・前作と違い何度もマッサージをすることになります。バリエーションも豊富。
・金策要素、アイテム等前作とは違いやれることが大幅に多くなった。
・サブヒロイン2人追加されました。
ボリュームだけでいえば前作の3倍(個人的な見解)くらいなので遊びごたえも抜群な作品です。これで10円以下なのもコスパ良いですね。もっと高くてもいくらいです。ゲーム自体文句ない作品ですがこの記事を書いている(9月19日)時点ではやバグが多くフリーズしてしまうこともあります。バグが改善すれば完璧のお触りゲーになれること間違いなし!前作に引き続きい作品をありがとうございます!次回は電車痴漢でもえんやで・。
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セクハラ健康診断でお世話になったナちゃんと今度はセクハラマッサージで楽しやらしい一時を。
前回の健康診断と変わり舞台は主人公が営むマッサージ店へ。
そこでは開業資金に使った借金返済やアイテム購入部分で増えた、資金のやり繰りで生まれるゲーム性。
そして返済猶予までの三ヶ月(12ターン分)という時間の流れが出来る事で、変化していくナちゃんとのやり取りをセクハラ混じりに楽しむ事が出来ました。
SEXマッサージをガッツリ受け入れるまで開発されたナちゃんも、アイテムで警戒度を下げられ羞恥にまみれの中イカされるナちゃんもエロ可愛かったです。
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前作が好みドンピシャだったので、今作も発売日に即購入しました。
期待以上の体験ができて満足しています。
特に、おっぱいカメラとおまんこカメラがありがたいです。どうやって撮ってるのかは謎。
マッサージ中の会話も、ナちゃんの魅力が引き出される絶妙な量と内容で素晴らしいです。
また、ナちゃんもかわいくてえっちでしたが、思った以上に店員さんが刺さりました。ありがとうございます。
「おさわりゲームにツインテール教あり!」
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前作の身体検査と同じ子が今度はマッサージされまくる話
君は前作の続きとらえても良いしパラレルワールドだったことにしても良い
処女か非処女かの違いしかないので
1マッサージ1週として12週で10万の借金を返すのが目標
序盤は無理ゲーに感じるが全体的な難易度はかなり温め
何でもかんでもできるわけじゃないけど大体のプレイはできる
普通にマッサージしてると気持ちよくなって眠ってしまうので
序盤は眠っている間に裸にしてエロいことしたろ、とかできて興奮する
後半は全身性感帯と化しエロ目的で毎日来店するようになるので、前作の検査官からするとNTRと言えるかもしれない…言えるか?
相変わらず可愛い&快感に弱すぎるのですごく実用的
前作買って良かったって人は満足いく仕上がりになっているはず
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マッサージ屋にやってきた巨乳娘のヒロインを
性感マッサージで開発していくお話です。
マッサージパートはマウスクリックで触っていくタイプで
胸や股間だけでなく腋・太も・お腹等触れる部位が多く
設定されているのが自由度高めで良かったです。
最初は際どい部分を触ると警戒されていくのに対して
開発が進んでくると堂々と触っても許してもらえるようになったりと
変化を楽しめるのも個人的には良かったです。
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こちらの作品を進めた友人が攻略に困っていたので、攻略に困った方向けに簡単なヒントを
ショップに売っているのぼりや観葉植物といった”来店ボーナス”がある商品を優先的に買うと4周目くらいから客単価が一気に上がります。
これでお金に余裕ができるのでセミナーや借金返済の余裕ができ、プレイの幅が広がるはずです。
さらにダイヤモンドの指輪を買うなら、上記に加えてバイト誌+ツインテール経典を買ってセミナー講師とバイトで少しでもお金を増やしておくと買いやすくなります。
セミナーを最後まで行うと実質体力無限なので、睡眠なしでバイト連打も可能です。
さてこからは作品の感想です。
今回ツインテール×マッサージという個人的にぶっ刺さりすぎるテーマで本当に素晴らしい作品でした。出会えて感謝。生きてよかった。
何よりキャラが可愛い、とにかく可愛い。
ナちゃんも可愛いし店員さんも可愛い。タツ姉もめちゃくちゃ可愛くて、ご褒美を何回も見返しています。
そしてマッサージ物の欲しいポイントを抑えまくっているのも高評価。
横からのマッサージから徐々にうつ伏せ仰向けの段階や、少しずつマイクロビキニをずらすという様式美。
徐々に快感に支配されていくヒロイン。
触れる場所も多くて自由度がかなり高く、製作は大変だったのではないかと作者様には頭が下がります。
自由にぶっかけられるのに気づいた時には、驚きと興奮で思わず息子が涙を流していました。
髪の毛やお腹、おしりにもかけられるのは本当に素晴らしいです。
まだやっていない方はぜひお試しあれ。
とにかくキャラが可愛くてエロくて、自由度の高い神ゲーです。
個人的に今年のDLsiteオブザイヤー決定です。
アップデートもあるとのことで、こちらにも期待ですし、作者様についても今後もフォローしつづけたいです。
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UIがよくUXが素晴らしい。
画面遷移などゲーム外のところでストレスを全く感じず、
スーパーマリオ的な「ボタンを押すと気持ちよく動く」を感じられる。
キャラもかわいしゲーム性もちゃんとある。
前作以上に内容も充実しているのに2-3時間で1周できて実用性も高い。
しかも値段が10円以下。
久しぶりに他人にお勧めしたいゲームです。
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前作が良作だったので今作品にも期待をしながら購入。結果として、期待を大きく上回ってくれました。
操作も簡単かつ、期限が設定されているのでメリハリのあるゲーム体験ができ、サク遊べました。アイテム購入時に商品のレビューが見れるといった細部に遊び心を感じさせるところもよかったです。
エロ部分に関しては昨今のお触りゲームのシステムをより簡略化したわかりやすいものになっていて直感的に操作できるのでやりやすいです。キスしながらはめたり、乳吸い正常位といったプレイができるのは非常にありがたい。
ただ、SEは少なめなので(喘ぎ声、ハメ音くらい?)そこは脳内補完しましょう。
お値段もお手頃価格なので、体験版でいなと思った方は即買いでも問題ないでしょう。おすめです。
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えちシーンは基本おさわり系のよくあるやつですね。
ただ、顔カメラ、上半身カメラ、下半身カメラがあり、これがとてもえちぃ。
一枚絵のえちっちシーンもあり、90円のお値段にしては高コスパなゲーム。
ゲーム性はそんなにないかなぁ。一応ゲームとして資金のリソース運用がありますが、まぁエロゲとしてのフレーバーというやつ。
まとめ、おさわり系ゲームが好きでビジュが刺さったら即買い!
あらすじ
田中ナナちゃんをフルボイス化しました。
CV:藍沢夏癒様
マッサージシーンのボイスはもちろん、カウンセリングシーンやマッサージ中会話、プレゼント時のリアクションなど、至るところまでボイスがつきました!
(ナナちゃん以外のキャラクターにはボイスはありません)
サンプル
ご購入はこちらから
ドキドキ!性感マッサージ [ツインテール教] | DLsite 同人 – R18✍️ HNT編集部レビュー
『ドキドキ!性感マッサージ [ツインテール教]』徹底レビュー:おさわりゲーの新境地を切り拓く傑作
本作を手に取った際、私が最初に感じたのは「おさわりゲーム」というジャンルの可能性を改めて認識させられたという感覚です。8年間業界を見守る中で、このジャンルは確かに進化してきました。しかし本作『ドキドキ!性感マッサージ [ツインテール教]』は、単なる進化ではなく、一つの完成形に近い領域に到達していると断定できます。まず最初に申し上げたいのは、本作が持つ総合的なクオリティの高さです。
ボイス化による没入感の飛躍的な向上
前作との大きな違いの一つが、ヒロイン・田中ナナちゃんのフルボイス化です。声優・藍沢夏癒氏による演技は、単なる音声追加にとどまりません。カウンセリングシーン、マッサージ中の会話、プレゼント時のリアクションといった細かい場面にまでボイスが配置されており、この徹底的な音声設計こそが作品全体の没入感を劇的に高めています。
おさわりゲームにおいて、音声は極めて重要な要素です。従来、このジャンルでは視覚的刺激に重きが置かれてきましたが、本作の制作者はプレイヤーの「五感に訴える体験」の重要性を理解しています。キャラクターの吐息、返答の間合い、感情の起伏がリアルに表現されることで、プレイヤーはより一層の没入感を得られるのです。
- カウンセリングシーンでの丁寧な音声演技
- マッサージ中のリアルな反応音声
- プレゼント受け取り時のキャラクターリアクション
- 全体的な話の流れを高める音響設計
前作から大幅に進化したゲーム性:単なる「おさわり」を超えて
本作の最大の特徴は、おさわりゲームでありながら、しっかりとした「ゲーム性」を備えている点です。これは決して自明ではありません。多くのおさわりゲームはシンプルさが魅力である一方で、本作は複数のシステムを絶妙なバランスで組み合わせています。
ゲーム内の「行動パート」では、プレイヤーに限られた行動回数の中で戦略的な選択を強いられます。これがゲームとしての奥深さを生み出しています。
- 金策要素:お金を稼ぎ、ショップでアイテムを購入するという経済シミュレーション的要素
- アイテム活用:購入したアイテムをナナちゃんに使用することで新たなマッサージバリエーションが解禁される
- 直接購買:お金を払ってショップ店員とのサービスを購入するというリスク・リターンの選択肢
- 技術磨き:おさわり技術を向上させることで好感度を上げ、ストーリーを進める長期的な目標設定
- 好感度システム:キャラクターとの関係構築が進行状況に直結する仕様
これらの要素は、一見すると単なる「選択肢」に見えるかもしれません。しかし実際にプレイしてみると、「次は何をしようか」と考える時間が生まれ、その思考プロセスこそがゲームの楽しさであることに気付かされます。これは、単純な刺激を求めるプレイヤーではなく、ゲーム性を重視するユーザーにとって大きな満足度をもたらすデザインです。
ボリュームと価格のバランス:業界屈指のコストパフォーマンス
私が本作を語る上で、どうしても触れざるを得ないのが価格とボリュームの関係です。公式ページでのプレイ時間は2~3時間とされていますが、この数字を短いと判定するのは誤りです。むしろ、その時間内における密度の濃さを評価すべきです。
前作比で、以下の点で大幅にボリュームが増加しています:
- マッサージシーンの複数回実施が可能(前作はシングル的な構成)
- マッサージのバリエーションが飛躍的に増加
- サブヒロイン2人の追加により、異なるキャラクター体験が可能
- 金策・アイテムシステムの追加
ユーザーレビューの「前作の3倍程度のボリューム」という評価は、単なる主観ではなく実測値に近い判定です。そしてこれが10円前後という価格帯に抑えられているというのは、率直に申し上げて破格です。同価格帯のおさわりゲームは数多くありますが、本作のボリュームと多様性に匹敵する作品は数えるほどしかありません。
グラフィックと演出:「おさわり」ジャンルの表現力の進化
本作のビジュアル面についても触れておく必要があります。おさわりゲームという性質上、キャラクターのイラストクオリティは極めて重要な要素です。田中ナナちゃんのツインテールというデザインは視覚的な記号として機能しており、キャラクターへの愛着形成を促進しています。
また、マッサージシーンにおいては、その過程での細かな表現変化がされています。キャラクターの表情、身体の反応、衣装の状態変化といった細部の作画が、プレイヤーの感情投与を深めるデザインになっています。これは単なる「見せる」のではなく、「体験させる」という意図が感じられる作りです。
現状の課題と今後への期待
客観的な評価を心がける立場から申し上げますと、ユーザーレビューで言及されているバグとフリーズの問題は、本作の評価に影響を与えてしまっています。記事執筆時点(9月19日)ではこの問題が存在していたとのことですが、作品自体のポテンシャルは高いため、これらの技術的問題が解決されることで、「完璧なおさわりゲー」への昇華が期待できます。
制作者側が既にこの問題を認識し、改善に着手しているであろうことは、ユーザーレビューの低い違和感から推察できます。本来であれば、本作はより高い評価を獲得できるクオリティを有しているからです。
購入を検討している方へ:結論と実用的アドバイス
『ドキドキ!性感マッサージ [ツインテール教]』は、以下の点を重視するプレイヤーに強く推奨します:
- 単なる刺激ではなく、ゲーム性を求めるユーザー
- キャラクターへの没入感を重視する方
- ボイス付きの体験を求めている方
- コストパフォーマンスを重視するプレイヤー
- おさわりゲームの新しい表現形式に興味を持つ方
特に注目すべきは、本作が「おさわりゲーム」というジャンルに新たな可能性をもたらしている点です。これまでこのジャンルは、シンプルさと直接的な快感追求に特化していました。しかし本作は、ゲーム性、ストーリー性、キャラクター性の三つの要素をバランスよく統合し、より高い満足度へと導いています。
技術的な問題が解決された暁には、本作は同ジャンルの標準となる可能性すら秘めています。現時点での購入は、実験的な新作への投資という意味合いも含まれることをご理解の上、ご検討いただきたいと考えます。
佐藤 健(成人向けコンテンツ評論・8年目)— 本作はおさわりゲームの新時代を告げる重要な一作です。