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MACHINE CHILD(マシンチャイルド)日本語版 [少女騎士団] | DLsite 同人 – R18

    おすすめレビュー

    女の子を育ていく育成シミュレーション。いわゆるプリ〇セスメーカー。同系統の作品は数多く存在するが、本作はそのクオリティの高さという点で一線を画している。

    まずゲーム部分がしっかり面白い。C〇vilizationの研究のようにスキルツリーから様々なスキルを習得したり、習得したスキルに応じて起こるイベントでステータスをあげたり、お金を稼いでアイテムを買ったりトレーニングをつけてもらったり…など、色々考えることがあって楽しい。それでいてUIが洗練されており快適にプレイできるのもグッド。

    R18ではないが、ちょっと際どい水着やスチルはある。これは私個人の好みだが、細くもしっかり肉のついた身体に水着の食い込んでいる様が、なんというか、良い。なんなら下手な成人向け作品よりえっちである。

    ボリューム的にも面白さ的にも素晴らしい作品なので、少しでも気になったなら買いである。
    (ちなみに「日本語版」と書いてあるが、そも開発元は日本である。翻訳が不自然とかそういうことは一切ないので安心してほしい。)

    昔からのファンとして取り敢えず購入させていただきました。
    オープニングの世界観が、あ、大槍さんの作風だなぁと思わせるものでした。
    娘のSDキャラがくる動いて可愛いです。
    今のところは私の家の貧弱なパソコンでもバシ動いてくれているのでそんなにおもいシステムではないのかな?
    バグとかなく最後まで遊べると良いなあと思いながら娘を愛でて一日目を終わりました。

    うれゆきがよかったらアダルト盤とかデナイカナァ

    台風による天候不良で発売日にじっくり遊べました。現在フロリナで1周終えてフロリナ2周目です。

    制作者様が言っていますが、この作品は『プリメ』にインスパイアされた作品です。
    私もプリメで性癖を歪まされたような、人生を踏み外したような気がしなくもないので、同様の人には刺さりやすい作品でしょう。

    難易度としてはかなり緩い方ではないかと。狙ったルートのクリアはヒントも有るので困る事も無いでしょう。
    初周ロード無しぶっ通し手探りプレイでステータスAL30超えに販売されていた衣装コンプ出来ました。
    非売品衣装がまだ残っているので1周で全回収は大変そうです。

    作品内容にあるようにお着換えにはかなり力を入れられています。
    お気に入りにした複数の衣装をランダムで着てもらう事も出来ます。
    入手衣装は周回引き継ぎ可能です。ただし、お気に入りは解除されてしまいますが。

    イラストが素晴らしい事は百も承知でしたが、作品を彩る音楽も音声も大変素晴らしく、相乗効果で極上の雰囲気を作り出しています。
    バカンスはもう本当にありがとうございました。


    一点だけ注意しておく点があります。このゲームはセーブが1つのオートセーブ方式です。
    娘とは一期一会です。
    おそらくこれは制作者側の意図したものであると思われます。
    ただ、これによりEDは解放された中から選択して見れるもの、1プレイで1つの制限がかりED実績コンプは相当な労力が必要になります。

    まだ全要素が解放されていない可能性もありますが、時期を見てED条件達成でEDギャラリー解放、ギャラリー閲覧で実績解除出来るようになると嬉しく思います。

    最後に、9年もの歳月を費やしこの作品を完成させ世に出していただけた事、大変ありがとうございました。

    とりあえずコーデリアのEDを2種類見たところでレビュー。
    スロットの結果に一喜一憂しながらプレイ。
    お金を稼いでアイテムを購入しつ、スキルを取得してく感じは楽しいです。スタミナ配分など試行錯誤するのは良いですね。
    やり込み要素もキャラがまず複数いるのとさらに衣装のコンプやイベントの多さなどだいぶありそうでした。

    豊富にキャラがいるので交流は楽しいですが、多いだけあって掘り下げはだいぶ浅い印象。そのためキャラとのEDではイマイチ盛り上がれない感じはありました。

    マイナス要素はオートセーブのみなので、EDの条件を複数そろえても見れるのは一種だけなところ。たぶんスロットの運用要素のリセマラ対策なのでしょうが、普通にEDルートの条件見ながら進めていけば詰まらないので手動セーブ欲しいですね。最初から周回を何度もしないといけないのはつらいかなと。

    とりあえず発売開始と同時に6時間ぶっ続けでプレイしちゃうぐらいには面白いです。周回プレイがだいじょぶな人オスメです。

    空前のプ○メ系ブームが来てます!乗ろうこのビックウェーブに!
    まだ序盤も序盤ですが買おうか迷っている方のためにすぐレビューを書いています。

    三人のヒロインから一人を選んで育成していくのですが、このゲーム特有の要素と感じたのはオートセーブでしょうか。ターン始めのオートセーブのみで、任意のタイミングでセーブを行えません。オートセーブ以外からのロードや、新しく別のヒロインでゲームを始めることは出来ないっぽいです。
    子育てと同じでやり直しはきかないのがリアル。
    エンディングの回収が大変そうと思われるかもしれませんが、未読のイベントでもスキップが未読でも出来て簡単なのでその心配は問題なさそうです。

    シナリオのボイスはありませんが、スタミナを使いアクションしたときやキャラクターをタッチしたとき、放置したときなんかもキャラクターのボイスがあります、かわいね。

    こからは感動した点、なんといってもBGMがい。タイトル画面とタロットを引くときのBGMが透明感のある素晴らしい曲でサントラの購入を検討しています。28曲もあるそうなので、作中で聞くのが楽しみです!

    フルプライスでも疑問が無いレベルでボリュームがあるので少女育成ゲームのジャンルが好きな方はオスメです。

    3人の女の子の中から1人を選択し、愛娘として育て上げるゲームです。

    本作はかなり自由度の高いシミュレーションゲーム!
    町にいる住民達と交流をしたり、アルバイトをしてお金を稼いだり…
    様々な経験を積ませて、愛娘を育てる事が出来ます!
    中には闇社会の住人の様な、悪どい人達が関わろうと近づいて来る事も…!?
    そんな輩に関わらせない様にする事も父親としての役目です!(もちろん、関わらせる事も出来ます)

    他にもスキルの習得や突発的なイベント等…
    貴方が父親として行うべき事は山積みです!
    自由度が高すぎて、最初は何をすべきか分からなくなる事もありますが…
    でも大丈夫!
    本作は多くのマルチエンディングに対応しており、試行錯誤で好みのエンディングを探すのも魅力の一つなのだ!
    自分好みの方法で愛娘を育て上げましょう!

    30円と少々お値段が張りますが、それだけのクオリティがある作品だと自信をもって言える本作!
    貴方この3人の中から、愛娘を育てあげてみませんか?

    とりあえず4人のエンディングを1つずつ達成し、やり込みの段階に突入。エンディングではBGMの相乗効果もあり少しうるっときてしまいました。
    しかし、何だこのボリュームは。実績もイベントギャラリーも半分くらい埋まってないんだが?

    イベントをこなして人と知り合って仲良くなって娘の未来を決める作品なので、育成シミュレーションが好きな人であれば楽しめます。娘は最初に1人選んで最後までその子1人を育成していきます。初めは3人ですが、いずれかのエンド(バッドエンド除く)を1度でも達成すると4人目が現れるようです。
    フルボイスではないもの、コマンド選択やリザルト等様々な場面でよく喋るため、娘の性格や可愛さが伝わってきやすい仕様になっています。
    本当に可愛い。コーデリアが最推しです。元気っ子最高。

    以下不満点ですが、プローグが終わると娘を育ている父(プレイヤー)がキャラ同士の会話に介入することがあまりないため、その存在感が薄く感じてしまいます。このようなゲームで父(プレイヤー)がキャラ会話に出しゃばりすぎるのも良くないとは思いますが、もう少し存在感が欲しかった。
    あとはゲームスピードが遅いため、やり込み要素である実績解放やイベント埋め周回に時間がかります。設定で僅かに改善できるもの、周回前提のゲームであるためゲームスピードはもう少し何とかして欲しかったですね。
    エンディング解放に必要なコミュニティと取得スキルも周回すると毎回リセットされて確認できなくなるので、エンディング埋め時に結構困ってます。スクショやメモ必須です。

    ただ、上記のような不満点はあるもの非常に良くできた育成シミュレーションゲームだと思います。やり込もうとすれば間違いなく値段以上のボリュームはあります。初周後にギャラリー見て達成率にビってください。
    育成シミュレーションゲームが好きなのであれば間違いなく“買い”ですね。

    エンディング分岐の回収がしやすくなっため、かなりプレイする側としてはやりやすくなっており、その点は非常に評価できます。
    しかし、仕様の問題点があるため、どうしてもイベントを網羅しきれない部分があり、その点で評価を落とさざるを得ませんでした。
    なおこれについては、プレイ画面を見ればすぐに分かるため、ネタバレ無しです。

    スキルの取得に伴い、急速にイベント数が増えていきます。
    そして、それをすべてこなすには明らかにスタミナが不足するという状態に陥ります。
    そのため、どのイベントからやっていくかという戦略性を求めているのは分かります。

    ですが、ソート機能が二種類しかなく、結果として期限の短いイベントがページ内に表示されず、結果として選択できないという問題が生じます。
    加えてイベント条件を満たしていないものについても、表示されているイベント数が減って初めて条件が分かり、しかも期限切れ寸前という事が頻発しています。
    そのため、せっかく作者が作ったイベントを十分に堪能できない状態となっております。

    未発生のイベントを確認する機能、及びイベント欄に表示しきれないものを矢印などで選択できるような改修があれば、この問題は解決すると思います。
    その点で非常に惜しい作りになってしまっていると感じました。

    プリンセスメーカーみたいなのを期待している人には向いてないかもしれません。
    ステータスの数値はほぼ意味は無く、スキルもただの項目であって、そのスキルによって会える人が増えるだけです。

    スキル増やす→会う

    の繰り返し作業になりますので、シミュレーションというよりは、フラグ回収ADVって感じですね。
    その分、絵や音楽は素晴らしいですが・

    中高年ゲーマーには「プ〇ンセスメーカーオマージュ」というだけで全てが伝わる、可愛い娘を見守り育ていくゲーム。

    とりあえず3周した時点では、長所については完璧だが、短所と呼べる点もいくつかある作品だと感じました。

    ◎とにかく娘が可愛く愛おしい:
    これがほぼ全てとさえ言える美点。この一点でおすめできるし遊ぶ価値があります。

    ◎グラフィックが美麗:
    特にキャラクターは大槍葦人さんの本気を堪能できます。

    ◎BGM:
    楽曲含めて、この価格帯としてはありえないほどの高水準です。

    △セーブの使い難さ:
    既に散々指摘されていますが、オートセーブしかないことが最大の難点です。
    スタッフの意図は分かります、確かに小まめにセーブして進めると、「愛娘との日々」という感覚も薄れてしまうでしょう。
    しかし、各種スキップを前提にしても、「エンディングを見るためだけ」に周回を重ねるのは面倒すぎますし、肝心の「愛娘との日々」が作業と化してしまい本末転倒だと感じました。

    △周回プレイの魅力が乏しい:
    オートセーブしかない上、周回で引き継がれる要素がほとんどないため、衣装を集め終わると「違うエンディングを見る」ことだけが楽しみになってしまいます。
    下記しますがシナリオが薄味でヒロイン以外のキャラがあまり立っていないことも拍車をかけ、次第に苦痛になってきました。

    (?)シナリオとキャラが薄味:
    あまり中身がないシナリオ、魅力的なキャラがいても仲を深める機会が少ないため、この点はいまひとつ。
    ただ、「娘の可愛さに集中する」という意味ではあながち間違っていない作りかもしれません。

    総評:
    娘が可愛すぎるので全部許せます。
    きっとあなたも愛娘と出逢えるはず。
    細部のアプデやDLCがあると嬉しいですね。

    あらすじ

    • MACHINE CHILD(マシンチャイルド)日本語版 [少女騎士団]

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