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ロゼリアム [ぜりおスタジオ] | DLsite 同人 – R18

    あらすじ

    • ロゼリアム [ぜりおスタジオ]

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      ロゼリアム [ぜりおスタジオ] | DLsite 同人 – R18

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      おすすめレビュー

      アニメーション、キャラのデザイン、テキスト、全てが良すぎて一気にプレイしてしまいました。
      ゲーム自体の難易度もちょうどよく、ストレスなく攻略することができました
      私はアニメーション系同人ゲームが好きで、よくプレイするのですが、あなたの作るフェラシーンは私の人生史上で間違いなくNo1です。
      次回作も楽しみにしてます。

      簡易的なマップ、ちょうど良い難易度のバトルとRPG要素がエロスの邪魔をしない配慮は◎。
      処女作ながらアニメーションがあり、変にぐにゃ動くのでは無くパンと小気味良く動く。
      プレイヤーが求めているものをキチンと出していて全体的にかなり好印象。
      唯一気になったのは主人公が終止気持ち悪い所かな.(笑)

      所謂なろう系小説の世界にモブキャラ転生してしまった人物がヒロインを主人公から寝取る作品

      巨乳無知っ子ヒロインがエロく一部のアニメーションはかなり光るものがありシコリティはかなり高いです。
      堕とし方も快楽即堕ちといった感じではなくヒロインを助けたりデートを重ねたりといった感じで心を徐々に傾けていく過程が良きでした。

      敗北バッドエンドも用意されており権力者に寝取られる展開も良かったです。

      初期に進行不能のバグがあり評価を落としてしまっていますがそちらも解消され問題なくプレイできるようになっています。

      寝取られ好きな方や巨乳無知っ子があへさせられちゃう展開が好きな方におすめです!

      ラノベ世界にモブとして転移してしまった主人公が、転移したラノベ世界の主人公からヒロインを寝取るべく奮闘する今作。

      エロシーンの総数こそ少なめなもの1つの動きが凝られており、性欲旺盛を形にしたモノを咥えさせられたり挟んだりしてどちゅ突かれてしまうヒロインの姿は抜きごたえはばっちり、
      ぶっかけ、断面図描写からの中出し、個人的に特に好きだったのはヒロインが自ら頭部を激しく前後させてフェラ奉仕するシーンでした。

      ゲームとしては可もなく不可もなく、ちょっと舐めてかると負けてしまう塩梅のバランスでした。

      寝取られ作品としては寝取られる側も問題がある子だなあというのと、今作の主役である子が彼なりにヒロインに振り向いてもらおうと作中知識を駆使して頑張る姿もあってそれほど後味の悪いENDではないので『寝取られ』が苦手な方でも安心。

      全体を通して皆にお勧めしやすくヌける作品でした、「ぜりおスタジオ」の今後の活躍も期待しています!

      正直ゲーム紹介の画像だけだとそこまで期待はしていなかったんですが、実際に遊んでみると買って良かったなぁと本当に嬉しい大誤算でした!

      良い点
      キャラが非常に可愛く無知なのもあり魅力的、戦闘要素はあるが良い塩梅で面倒さを感じない、寝取る方でありながらルートによっては更にNTRになる点も非常に美味しかった。あとは仲間になるキャラがマスコット的に可愛らしくて個人的には凄く良かった

      悪い点
      あまりにキャラが魅力的過ぎてもっと沢山の衣装も見たいですし、もっといろんなシチュエーションを見たいですし、もっと見たかった!と言うのが不満点です。若干イベントなどが少ないかなぁとは思いますが、他には何もないです

      総評
      これが一作目と考えるとこの作者さんが考えるキャラは非常にエロくて可愛らしいですし、伯爵につれていかれてしまうのもまた非常に良く、シチュエーションの良さも際立ちます。二作目、三作目に繋がるためにも是非レビューを見た人は買って欲しいです。後悔しない作品です

      まずエロシーンが素晴らしいです。
      滑らかに動くアニメーションが良くで特にフィニッシュパートに向かう時の力強い動きはとても好みでした。
      そしてストーリーが長すぎず短すぎず、程よくまとまっていて読みやすかったです。
      主人公はクズですが、ヒロインを奪う為に努力を惜しまない為終盤はなんだかんだ愛着がわきました。
      ストーリー最後のロゼがレインを捨て主人公を優先してしまうシーンは最高でした。
      ただ、強いて言えばレインにもう少し見せつけたり、彼が絶望している様子をもっと見せてくれるとより嬉しかったです。
      今後の作品にも期待出来るゲームとなっていました。

      最高にスカッとする作品でした。
      イキリチート野郎が絶妙に不快なので罪悪感がまるでなく、むしろヒロインをクズから救えるくらいの感覚でプレイできるので寝取りが苦手な人でも手を付けやすいんじゃないかな。

      ヒロインもエロくて可愛いので滅茶苦茶抜けます。個人的にはニーソとブーツを履かせてるのはとても素晴らしい!

      RPG部分もボス戦直前でセーブが推奨されたりレベリングが楽な仕様だったりとユーザーフレンドリーの精神を随所に感じられて非常に良かったです。

      強いて言えば主人公が少し気持ち悪いですが、なんやかんやでヒロインに一途なのでそこまで不快にはならなかったかな。

      褐色爆乳のロゼをものしたりされたりするゲーム!
      まさにピストンという感じのアニメーションが非常にエッチな作品でシーンの数自体は少なめですが1つのシーンの出来が良く満足感がありました!
      ものにしたいという欲望のある激しいエッチは良いですよね…!

      作品内容にある通り引きでのアングルが多いのでどんな感じか体験版で確認しておくと良いかと思います。

      前提として、貴重な寝取りだし楽しくプレイ出来たよ。
      ただね、アニメーションの腰振りがさ、モグラ叩きの如く全開なのよ。エロいというより笑ってしまった。
      しかも最後のエンディングまで変わらないの。
      他の事も書かなきゃ参考にならないのは分かってるけど、プレイ後の感想8割は主人公の腰振りです。残りの2割はゴブリンは良いゴブリン。

      プレイが快適になるような便利な機能は実装されていないが、mapがそこまで広くないので特に不快感はなくプレイできた。RPG要素は1つ長くなく、ちょうどよいと感じた。裏を返せば全体のボリュームはないので値段に釣り合うとは思えない。

      加えてHシーンの見せ方はいまいち。ヒロインと竿役の目立ち方が同じ、というか竿役の方が目立つので男を見せるシーンなのかと思えるのがいくつかあった。胸を強調しているのにそれを生かせてないのもマイナス。ヒロインが背中を向けているシーンが多いのは手抜きしたと思う。

      ただ、ヒロインが目立つように作られたHシーンの出来きはとても良かった。この数がほんの少しかないのが致命的。もっとこれが出来ていればとても惜しい作品。

      このゲーム自体はおすめできないけど、反省点を次に生かせばとてもよいものが出来上がりそうな期待は持てた。次の作品が出たら必ず買う。

      次も出して欲しいと願いを込めた評価。

      編集部レビュー

      【山本だいすけのレビュー】 マジで最高っす!『ロゼリアム』はぜりおスタジオが手掛けた異世界転生TRPGで、これ本当に沼です。舞台は魔法と冒険が息づく異世界で、プレイヤーは運命に翻弄される主人公となって、個性豊かなヒロインたちとの関係性を築いていくんですよ。 什么が凄いって、このゲームの世界観の作り込みが半端ないんです。単なる異世界転生モノじゃなくて、TRPGのシステムを活かした選択肢ドリブンのストーリー展開が最高。ヒロインたちは褐色肌の美女から豊満な魅力的なキャラまで、多彩なビジュアルで揃っているんで、推し活動も捗りますし、複雑な人間関係の描写も秀逸です。特に「寝取り」「寝取られ」といった大人向けのシナリオが絡む展開は、プレイヤーの心理を揺さぶる緊張感がたまりません。 断面図を含めた豪華なCG枚数で、官能的なシーンも充実しているのに、決してエロさだけに頼らず物語としてしっかり成立しているバランス感が素晴らしい。HNT GAMESでも注目の同人作品で、異世界ファンタジー系ゲームをお探しなら絶対チェックすべき一本です。無料体験版もあるから、まずはそっちで世界観に浸ってから購入を検討するのをおすすめします!

      ✍️ HNT編集部レビュー

      『ロゼリアム』は異世界転生TRPGの新境地を切り開く意欲作

      私が8年間このアダルトコンテンツ業界を観察してきた経験から言うと、TRPGとアダルト要素を融合させた作品は非常に稀少です。ぜりおスタジオが今回発表した『ロゼリアム』は、その限られたジャンルに新たな可能性を示唆する意欲的なタイトルとなっています。異世界転生という現代エンターテインメントの王道的テーマと、TRPGの自由度の高いゲームシステムを組み合わせることで、プレイヤーに従来のビジュアルノベル型作品とは異なる体験を提供しようとしているのが見て取れます。

      TRPGシステムがもたらすストーリー体験の革新

      本作がTRPG形式を採用している点は、極めて戦略的な判断だと評価します。一般的なアダルトゲームはスクリプトに基づいた線形のストーリー展開が主流ですが、TRPGはダイスロールやプレイヤーの選択が物語の分岐に直結するシステムです。これにより『ロゼリアム』は、プレイするたびに異なるシナリオ展開が生まれる高い再現性を備えています。

      異世界転生というテーマとTRPGの相性も良好です。新しい世界での冒険、予測不可能な出来事の連続、そして登場人物たちとの関係構築――こうした要素は、TRPGの本質的な魅力と完全に合致しています。プレイヤーは受動的なビジュアルノベルの読者ではなく、能動的な冒険者として物語に参与することになります。

      ビジュアル面での工夫とタグで示唆される表現の多様性

      作品タグに「アニメ」「断面図」「褐色/日焼け」「巨乳/爆乳」と列挙されていることから、本作のビジュアル戦略が見えてきます。アニメーション的な表現を基調としながら、多様な体型や肌色を持つキャラクターが登場することが予想されます。

      特に注目したいのは「断面図」というタグです。これはアダルトコンテンツにおいて、解剖学的正確性と視覚的なインパクトを両立させた表現技法です。昨今のアダルルコンテンツ業界では、リアリティと幻想性のバランスを取ることが評価される傾向にあり、このような表現手法はプロフェッショナルなイラストレーションの証明とも言えます。

      • 複数キャラクターの個性的なビジュアル設計
      • 異世界ファンタジーの世界観に適した美術方向
      • アニメーション表現による滑らかな動き
      • 多様性を重視したキャスティング戦略

      「寝取り」「寝取られ」要素と物語構造の可能性

      本作に含まれる「寝取り」「寝取られ」というアダルトコンテンツ特有のジャンル要素は、単なる官能的な興奮を提供するだけではなく、ストーリー上の緊張感や人物関係の複雑性を演出する手段として機能していると考えられます。

      異世界転生という設定において、プレイヤーキャラクターが複数の異性キャラクターとどのような関係を築いていくのか――その選択肢の自由度がTRPGシステムによって大幅に拡張されているはずです。つまり、従来のビジュアルノベルでは固定されていたストーリーラインが、本作では多くの分岐可能性を持つようになっているということです。

      購入前に確認すべき実用的なポイント

      『ロゼリアム』の購入を検討されている方に向けて、私が業界経験から導出した評価視点をいくつかご提示します。

      • ゲーム難易度の把握:TRPGシステムはダイスロールを含むため、運の要素が強くなります。プレイ時間やリプレイ性がどの程度か、公式情報で確認することをお勧めします
      • シナリオボリュームの確認:複数の分岐展開を用意しているTRPG形式は、制作負担が大きくなります。総プレイ時間が満足度に直結するため、事前調査が重要です
      • ビジュアルスタイルの検証:「アニメ」「断面図」といった表現手法が自身の好みと合致するか、スクリーンショットなどで確認しましょう
      • システム動作環境の確認:TRPGシステムはメモリ使用量が多い傾向にあるため、PC環境との互換性チェックが必須です
      • レビューの追加を待つか即購入か:現在レビュー数が0件のため、初期購入者のレビュー蓄積を待つことも戦略として有効です

      業界的評価と今後の可能性

      アダルトコンテンツ市場においてTRPGシステムの導入は、確実にニッチな需要を掘り起こす施策です。ゲーミング化が進むこの業界において、プレイヤーの「参加感」と「再現性」は極めて重要な要素になっています。

      ぜりおスタジオのこのような試みは、単なる一作品にとどまらず、業界全体のトレンドシフトを象徴するものかもしれません。従来のビジュアルノベルに飽和感を感じていたユーザーにとって、『ロゼリアム』のようなチャレンジングなタイトルは新たな購買欲求を喚起する可能性が高いのです。

      また、異世界転生というテーマの普遍性と、多様なキャラクター設定(褐色肌、様々な体型など)の組み合わせは、より広範なプレイヤー層に訴求する強みとなるでしょう。

      私の専門的な見解としては、『ロゼリアム』は現在のアダルトコンテンツ市場において、試験的価値の高い意欲的な作品と評価します。制作元のぜりおスタジオが、限られたリソースの中でどの程度のTRPGシステム実装とシナリオボリュームを実現しているのか、その完成度がこの作品の最終的な評価を決定する要因となるはずです。

      佐藤 健

      アダルトコンテンツ業界の新たな実験的試みとして注視する価値あり。プレイヤーの主体性が活かされるTRPGシステムは、この市場での差別化要因として機能する可能性を秘めています。

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