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魔法少女イクスフィア [えっちそふと] | DLsite 同人 – R18

    魔法少女イクスフィア [えっちそふと] | DLsite 同人 – R18

    あらすじ

    <ジャンル>
    エッチなローグライトカードゲーム

    <作品概要>
    60種類以上のカードでデッキ構築をしながら進めるローグライトカードゲーム。
    負けても、強さや一部のカードを引き継いだタイムリープで再挑戦!
    カードを強化や合成(抽出)で自分好みにカスタマイズでき、唯一無二のデッキを構築可能!

    ※以下全てアニメ―ション※
    <えっちシーン>
    戦闘中前戯5種(手コキ、フェラ、パイズリ、尻コキ、足コキ)
    敗北エロ5種(正常位、バック、横、拘束、集団レイプ)

    <状態異常>※オリジナリ立ち絵※
    触手絡みつき、触手乳股間責め、スライム拘束…etc

    <状態異常>※立ち絵差分※
    粘液まみれ、スライム付着、ローター攻め、発情…etc

    サンプル

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    レビュー

    全体的に敵の個性が強い作品。
    メジャーなものからマニアックなものまで色々な性癖の敵がおりそれぞれの性癖にあったえっちな攻撃をしてくるのが特徴的で、普通の攻撃ですら一々特徴的な攻撃名で笑わせにくる。しかし、残念ながら戦闘中のえっちな状態異常や攻撃以外の主となる性欲処理や敗北時は汎用的な対人のシーンになってしまうため異種系を目当てにしていると物足りなく感じるかもしれない。
    ストーリーは割と暗めで精神的に主人公を追い込むような展開も多い(あ、私そういうの好きです)。あまりストーリーには関係しない日常会話?はそれとは逆に明るい雰囲気で主にパロディネタが多めな印象。
    バトル面は割と効果がシンプルというか癖の少ないカードが少な目な印象で、戦闘後のHP回復がないためはじめは難しく感じるかもしれない。とはいえゲームオーバーになってもそれまでに稼いだポイントを使って成長していけるためそういったバトルに慣れていない人でもクリアできないということはないように感じた。処女クリア?がんばれ
    少々粗削りに感じる所はあるものエロのクオリティーが良く今後が楽しみになる作品でした。
    最後に、強化に失敗すると強化素材がおなくなりになる某システムはわりぃ、やっぱつれぇわ。 サークル処女作にして本格的なデッキビルドを楽しめるのが非常に魅力的です。
    火傷デッキや毒デッキ、特定の順番で選ぶカードのデッキなど幅広く遊べました。自分の使いやすいコンボカードを生成できるシステムもコスト管理の点で悩ましくもあり面白かったです。
    バトル中や敗北時のアニメーションも主人公の必死さが伝わってきてとても良い出来です。
    サブシナリオも様々なパロディが凝った演出で用意されていて、飽きさせない作りになっていました。
    惜しい点を挙げると
    各章ボスとの会話が、ボスの行動コマンド内テキストだけに留められているため、折角の悪役っぽい濃い目のキャラ達があまり活かされておらず敗北シーンがや単調で唐突な印象はありました。
    ですが総評として今後の作品にも期待ができる非常に良いゲームだと感じました。オスメです。 健気な主人公がエロ攻撃で弄ばれるローグライクカードエロゲ
    周回ごとに強化されるのでクリア自体は難しくないが初見処女クリアは難易度高め
    エロとしては戦闘中のエロ攻撃と非挿入エロと敗北後の挿入エロ
    戦闘中エロは立ち絵に反映されるので見た目にもエロイ
    ただし戦闘エロは回想ができないのがや残念
    あとバステへの反応が薄味なのも
    次回作かアップデートに期待 まず魔法少女が好きなので気づいたら購入まで済ませていました。
    そして、カードゲームも好きなので時間も忘れて何度もプレイしてしまいましたね。
    いろんなカードがあって戦術とかコンボとか考えるのも楽しいですし、相手の妨害やエロ攻撃、拘束なども絶妙なタイミングでされるとヒロピン感が強くてとてもよかったです。
    オリジナルカードが作れるのもとても新鮮で、つい盛りすぎなカードも作ってしまいました 目の前で殺された両親、助ける力がほしいか訊ねられ、それに答えた女学生が魔法少女になり、襲ってくる強力な敵を倒して両親を助けるため、10日前にタイムリープ、というシナリオのローグライトガードゲーム。
    システムとしては、ザコ戦、強化、抽出(合成)、ショップ(カード購入)といったイベントをこなして、20回目(20日目)にボス戦、という流れを繰り返していく。途中、敵である『セイヨク』に敗北すると、処女&命を奪われてタイムリープし、次の周回へ、となる。
    カードゲームは、手に入るカードがリアルラックに左右される面はあるもの、カードの種類は多く、処女クリア狙いでなければ周回プレイで独自のデッキを構成できるため、やり込み要素は強い。
    セーブはボス戦勝利直後でしかできず、常時できるのは一度ロードすると消去される中断セーブのみ、戦闘後に体力や装備耐久力が回復しない、敵がザコかボスかに関わらず敗北すると1回で死亡、高度なカード合成を行って失敗すると、強化対象・素材にしたカード双方を失うなど、全体的に難易度高め(癖のある)な仕様。
    エロとしては、敵の攻撃による脱衣、一部の状態異常、敵の理性が0で発生するBF的なアニメーション、ボス戦敗北後イベント、となる。イベントは、字幕のない音声による表現が中心で、H経験によって音声が変わるのは良いが、アニメーションは使いまわしで種類は少ないのが残念。
    使い魔枠の黒猫との会話やザコ敵との戦闘では、様々なパロディネタが飛び出すもの、シナリオやシステムは容赦がなく、良い意味でローグライトなものになっている。時間があって、ローグライトなものが好きな人におスメ。
    ただ、物語の裏の部分はほぼ語られず、イベントは主人公と黒猫との会話で終わってしまうものがほとんどと、設定やストーリーを重視する人は物足りなさを感じるかもしれない(続編等で語られるのに期待か?)。 めちゃくちゃ面白かったです。
    初クリア時は全ルートすぱるた、ループは1回でした。
    エロ拘束攻撃にさらされたときの「待って」など、か弱い少女の等身大の抵抗が伝わるのがすごいそり、拘束から脱出しなければならないパートもマナかHPのどちらかのリソースを割かねばならない駆け引きも、負けないために必死になるサマを強く演出で来ているように感じ、非常に楽しめました。部位に応じたアニメーションも臨場感のある寄りで迫力もあり大変良かったです。
    パージのカードは面白いと思ったもの、服の耐久を回復する手段がとても限られていたので、服の回復カードがあればもっとパリとパージしたかったです。
    欲を言えば膣の拘束パートで自ら腰を振らねばならないような敵が欲しかったのと(設定上難しそうですが)、エロ好みが敵ごとにランダムなエンドレスモードもあれば長く遊べそうだなと思いました。
    素晴らしい作品をありがとうございました。