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轟爆嵐-RumbleStorm-(StudioS) – FANZA同人

    轟爆嵐-RumbleStorm-(StudioS) – FANZA同人

    あらすじ

    90年台アーケードを思わせる縦シューティングゲーム!

    ・ストーリー
    突如として現れた機械生命体の攻撃により人類は絶滅の危機を迎えていた…
    主人公「レイカ」は人間の放つ精神力をエネルギーに変換し戦うことができる
    最新鋭戦闘機「XEX」に乗り込み、単身敵の中枢に飛び立った…

    ・収録内容
    ストーリーモード、アーケードモード、プラクティスモード、難易度設定可能

    ※必ず体験版で動作確認をお願いいたします。
    ※dllの不足で起動しない場合は下記ファイルをインストールして下さい。
    ・VC2015再配布

    ・VC2013 再配布

    ・VC2012再配布

    ・VC2010再配布

    サンプル

    18禁の映像、音声が流れます。音量にご注意ください。

    轟爆嵐-RumbleStorm-(StudioS) - FANZA同人
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    編集部レビュー

    # 『轟爆嵐-RumbleStorm-』レビュー 近未来的なSF世界観を舞台に、禁断のファンタジーを徹底的に追求した本作は、機械による異種族間の緊迫した関係性を描く傑作です。 複雑に絡み合う権力構造と支配被支配の構図が、プレイヤーの深層的な欲求に直結する設定として機能しています。拘束される立場と支配する立場の逆転、そして極限状態での葛藤といった心理的な興奮要素が、単なる映像刺激を超えた没入感をもたらします。 特筆すべきは、充実した音声とアニメーション表現による完成度の高い体験です。視覚と聴覚が完全に同期することで、プレイヤーは物語世界へ深く吸い込まれていきます。SF的な機械美学と人間ドラマの融合は、ジャンルの枠を超えた独自の魅力を放っています。 辱めと快感の境界線上で繰り広げられるシナリオは、抑圧された欲望の解放と自己発見の旅路となるでしょう。限界を求めるプレイヤーにとって、この作品は確実に満足度の高い選択肢となります。

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    Fanza
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    轟爆嵐-RumbleStorm-
    DLsite
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    おすすめレビュー

    エロというより普通にアダルト要素のある弾幕シューティングとして遊べる人は買えばいいと思う。このゲームで重要なのは落ちついて弾幕シューティングできるかどうかです。

    DLsiteのレビュー

    むかし、シューティングゲーム(STG)ばかり作っていたゲーム会社がありました。そこの作品達は最高の出来でしたが、時代が格闘ゲーム全盛期になってもSTGばかり作り、しかもSTG達人向けに高難度路線を推し進めたことで一般の客層が離れ、最後にはその会社は潰れてしまいました。
    この作品はそんなかつて栄華を極めた東亜の某企業が「達人を超えて王を目指せ」と言わんばかりに世に送り出した高速弾系の激ムズSTGをベースに、同社の他の様々なSTG(と某大佐蜂の出てくるSTG。過去に東亜な会社に所属してた人が別の会社で作ったもの)をオマージュしたものになっています。
    曲調や音源、ステージや敵のデザインなどからは当時の雰囲気がかなり出てますし、ボスBGMも出だしが蜂のそれを彷彿させます。
    敵弾は少ないもの、敵弾は正確にこちらを狙い、しかも硬い敵も結構素早く突っ込んでくるので、いわゆる弾幕STGとは別ベクトルの難しさを誇るものになっています。
    そういうわけで、敵の配置や攻撃方法などはEASYでもかなり激しいのですが、さすがにそのまというわけではなく、一応様々な救済措置は用意されています。
    例えば残機制の他に体力制も導入されており、自機は結構頑丈です(ただし被弾するとパワーとスピードがダウンする)。またされてもその場で復活します。戻り復活ではありません。
    また被弾しそうになると時間がスローになるという機能も搭載。
    精神が研ぎ澄まされてという設定なので連発は出来ませんが、これで咄嗟に敵弾を回避できるとなか気持ちがいです。
    とはいえ相当難しいことには変わらないので、エロ目当てに手を出すと痛い目見るかもしれません。
    またエロ方面は本編の難易度とは別ベクトルでハードなので注意されたし。あるシーンでは生殖器以外にモザイクが使われています。
    なおHシーンはスキップ可能です。 格闘アクションに定評のあるStudioSは、STGにおいても猟奇とゲームの匠であった。
    使いどころがカギとなる弾避けシステムや三種の武器、思う存分練習に励めるプラクティス&ボス練習モード、Hシーン全面カットのアーケードモード…硬派かつ高難易度のSTGに救済措置が加わりつ、弾幕ゲームへのリスペクトも忘れない素晴らしい出来。
    Hシーン自体もこれまたドギツイ展開が。デモシーンビューアでも確認可能! 機械姦がお好き?結構。
    ではこれをプレイすればます好きになりますよ!
    さぁさどうぞ、StudioSの新作STGです。硬派でしょう?
    んあぁ仰らないで!
    メカしいデザイン、でもモンスター姦なんて敵の種類が多くて、エロシーンの完成度にムラがあるわ結局ヌくのはいつも同じ敵だけになるわ、ロクなことは無い。
    難易度もしっかり選べますよ、どんなプレイヤーでも大丈夫。
    どうぞ、被弾してみてください。
    いコクピット中継でしょう。
    艶かしいボイスだ、臨場感が違いますよ!
    補足
    フルスクリーンはEscキーで切り替え可能でした。
    F1キーでも設定できます。 このゲームの最大の特徴はギリまで弾に掠らせることで一瞬だけ周りをスローさせるA-CH0/SYSTEMでしょう。これにより高速弾を嵐を掻い潜る快感を簡単に楽しめます。
    作風は90年代前半の東亜プランを彷彿させ、死んでパターンを覚えさせる、を貫く姿勢は漢らしい感じです。
    一応難易度は3種類ありますので、初心者はEASYを、東亜シュー経験者はNORMAL、そして達人はHARDと、幅広いニーズに応えておりますので、是非プレイしてみてはいかがでしょうか。 ゲーム部分はアクションゲームツクールでよく作ったなと思うもの、キーバインド変更や画面設定が無く、東亜プラン/CAVE系シューティングながら、CAVEシューと違い、キーを離して上下でCAVEでいう長押しと連射のショットをチェンジするのだが、これがとっさに切り替えにく、そこの部分はイマイチ。
    3種のショットも、赤はワイドでは弾が交互撃ちで火力が落ち、青は怒首領蜂の緑的だがアレより火力が落ち、黄は火力が圧倒的に低いのだが、集中型でも火力が青>赤>黄になってしまうので、どれも使い勝手が悪く感じてしまう上に、結構な頻度でアイテムが出る為、武器を固定したい時に誤って取りやすいのもマイナス。
    正直、シューティングゲームとしての評価はあまり高く評せなかった。
    難易度的にはコンティニューが面クリア毎に増えるので、そこやっている人なら初見でもノーマルはゴリ押しでいけるだろう。
    体力性で被ダメでパワーも落ちるが、1機やられる毎にボムが3個増えるので、集中型にして怒首領蜂でいうボムレーザーの火力で何とかすればい。
    と云うか、被ダメで火力が落ちるからそれくらいしかやりようがない。
    パターン自体はそんなに難しくないが、どうも当たり判定でアレ?と思う時が多かったので、あまり信用しない方がい。
    エロシーンはこのサークル得意のグロリョナ系なので、嫌いな人は全年齢版でもいかも知れないが、そもゲーム自体がオスメと言い難いかも知れない。
    隠しシーンがありそうな展開だが、一覧にスペースが無いし、エンディングでそれらしいメッセージも無かったので判らない。
    音楽は割とそれらしい感じで良い出来だったが、似たコンセプトの同人シューティングでもっと面白い作品はsteamにいくつもあるし、エロ部分は人を選ぶので、素直に高く評価出来なかった。

    編集部レビュー

    # 『轟爆嵐-RumbleStorm-』レビュー 近未来的なSF世界観を舞台に、禁断のファンタジーを徹底的に追求した本作は、機械による異種族間の緊迫した関係性を描く傑作です。 複雑に絡み合う権力構造と支配被支配の構図が、プレイヤーの深層的な欲求に直結する設定として機能しています。拘束される立場と支配する立場の逆転、そして極限状態での葛藤といった心理的な興奮要素が、単なる映像刺激を超えた没入感をもたらします。 特筆すべきは、充実した音声とアニメーション表現による完成度の高い体験です。視覚と聴覚が完全に同期することで、プレイヤーは物語世界へ深く吸い込まれていきます。SF的な機械美学と人間ドラマの融合は、ジャンルの枠を超えた独自の魅力を放っています。 辱めと快感の境界線上で繰り広げられるシナリオは、抑圧された欲望の解放と自己発見の旅路となるでしょう。限界を求めるプレイヤーにとって、この作品は確実に満足度の高い選択肢となります。

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